利用dispatch_once创建单例使用Objective-C实现单例模式的最佳方式向来有很多争论,开发者(包括Apple在内)似乎每几年就会改变他们的想法。当Apple引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0),他们也引入了一个很适合用...
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2014-08-28 17:56:25
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前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有很多.Net与J2EE之争,很多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这样的争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发者而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本号的不断更新,至如今基于....
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2014-08-22 12:46:06
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上周参加完展会后,有感而发,将以往自己所阅读的或者了解的关于目前医疗行业的部分时鲜资讯进行了总结分析。尤其是文末猜测了未来可能会发生变革的几大方向,最近在健康界等医疗热门媒体中又发现了与自己想法类似的文章,此处就不强调谁资浅资厚,不争论谁先谁后,仅就未来医疗行业的发展趋势,继续啰嗦几句。...
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2014-08-20 19:39:42
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前不久CSDN刊登了一篇《C语言已经死了》的文章,引起了一些争论。事实上那篇文章是从Ed Burnette的博客上转载来的,原文题目是“Die, C, die!”,直译过来应该是《去死吧,C!》,表达的是一种诅咒,而不是推断。翻译称《C语言已经死了》,显然是一种煽风点火的误读。CSDN网友对于其观....
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2014-08-17 19:46:52
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脚本模块是游戏设计中争论比较多的话题,那是因为作为脚本本身所带来的利弊。其实这都无关紧要,取舍是人必须学会的一项技能,如果你不会取舍那么就让趋势给你一个满意的答复。自从魔兽世界以及传奇(世界)问世以来,它们都伴随着脚本(LUA)配置,想一想为什么会用到脚本,其根本的原因在于脚本比较方便,改动的时候也...
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2014-08-12 13:04:54
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有的观点认为,应该用POST来创建一个资源,用PUT来更新一个资源;有的观点认为,应该用PUT来创建一个资源,用POST来更新一个资源;还有的观点认为可以用PUT和POST中任何一个来做创建或者更新一个资源。这些观点都只看到了风格,争论起来也只是争论哪种风格更好,其实,用PUT还是POST,不是看这...
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2014-08-12 03:14:23
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这篇文章是内部的一次邮件讨论,晚上写方案的时候,突然想换换脑子,于是翻出来重新整理了一下,放在园子里,希望这个砖头能引来更多的良玉。最近在项目执行过程中,部分项目经理对于绩效考核制度产生了一些情绪,认为有苦劳就不应该考核绩效,或是认为项目经理不应对项目收款负责。我不知道有多少项目型的公司中项目经理对...
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2014-08-10 03:54:59
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mybatis分页 ?????mybatis的数据库分页是基于内存实现的,这样不符合我们实际的应用场景,所有我们需要自己实现分页。 ? ? ?刚开始和朋友们争论是使用插件实现,还是使用原生的sql实现,最后公说公有理...
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数据库 时间:
2014-08-07 19:28:20
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尹老师的书里,写直率这一章的时候,引起了不少争论,有不少人对老师的结论表示不赞同,本人也属于这不赞同的一群人之一,虽然大家多有评论,我还是想讲讲我的想法。
讲直率,最终必然要讲到中庸,要讲到平衡,我觉得尹老师对平衡的说法非常赞,是的,世界就是在不断的平衡和不平衡之间流动,周而复始,日复一日,年复一年,当天下承平日久的时候,就会酝酿骚乱,争斗,天下动乱太久,百姓民不聊生的时候,就会期待和平...
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2014-08-07 15:54:50
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虽然关于null的一切争论永不停息,但根据实际开发经历,很多时候需要判断无聊的null,并且有些的判断是可有可无的,尤其是在表现层。 string e = null; if (e != null) { Console.WriteLine(e.ToString()); }上述代码如果能换成这样...
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2014-08-05 15:26:49
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