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运动服休闲装
运动服休闲装 男装、女装仍处于下行通道,家纺率先企稳:剔除收入规模较大、增速较快的海澜之家2013年借壳上市,以及雅戈尔地产业务进入结算爆发期两项因素的影响,男装子行业表现依然平淡,主业增速十分缓慢。同样,女装子领域2013年及2014Q1净利润均出现显著下滑,预计女装子行业今年将继续处于下行通道....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:11:19    阅读次数:335
WiFi营销:移动端玩出的新花样
当你还在考虑APP如何推广,专研移动数据的营销策略的时候,移动互联网的大潮已经滚滚而过淹没了你高傲的思想。WiFi营销的理念已经汹涌而来。如果你还不熟悉这种新花样,只能说时代的发展太快,你应该跟上来了。   抢占流量入口的商业wifi 对于餐饮、娱乐、休闲、公务服务的一些可上网场所来说,商业wifi是能够有效收集用户信息的新型营销方式。 Wifi认证登入,通过用户微博、手机等账号就方式就可...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 16:23:13    阅读次数:351
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇——前言
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分) 4. 使用Cocostudio快速创建UI 5. 吐槽 6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~ (小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:33:25    阅读次数:298
网络游戏(联网进行的多人电子游戏)
网络游戏(联网进行的多人电子游戏)网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。定义魔兽世界 网络...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:34:22    阅读次数:467
人类为什么要读书?
人类为什么要读书?     无非是两点:有用,或者有趣。     有用很容易理解,满足读者求知的需求。技术类,经管类,生活类,社科类的书籍,让读者阅毕感到有所收获,自身的姿势水平有所提高。     而有趣的范围就比较宽泛,包括纯文学,武侠,玄幻等类型,满足读者休闲娱乐的需求。     这里暂且对有趣下个定义,以方便后文的讨论。有趣,即通过强烈的代入感,让读者产生情感上的共鸣,从而获得精神上...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:11:59    阅读次数:303
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