Problem Description
The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking. He realized that the bone was a trap, and he tried desperately...
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2015-02-12 16:21:54
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声明:
题目部分皆为南阳OJ题目。
代码部分包含AC代码(可能不止一个)和最优代码,大部分都是本人写的,并且大部分为c代码和少部分c++代码and极少java代码,但基本都是c语言知识点,没有太多差别,可能代码有的写的比较丑,毕竟知识有限。
语言入门部分题基本都较为简单,是学习编程入门的很好练习,也是ACM的第一步,入门的最佳方法,望认真对待。
本文...
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2015-02-12 09:19:41
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题目地址:点这里
思路:计算几何入门题,首先,两个圆弧是同一个圆的,所以这个圆是矩形的外接圆,那么矩形中心就是圆心,由长宽算出角度和半径(这时用单位长度表示),再算出一个单位长度的实际长度,从而得出长和宽
AC代码:
#include
#include
#include
#include
#include...
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2015-02-11 09:25:11
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2602题目分析:0-1背包 注意dp数组的清空, 二维转化为一维后的公式变化/*Bone CollectorTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory...
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2015-02-10 13:05:56
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题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549
【科普】什么是BestCoder?如何参加?
Flow Problem
Time Limit: 5000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)
Tota...
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2015-01-21 11:38:54
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题目大意:给出怪物的血量,人物的攻击力,怪物每回合回血的能力,和人物几回合需要休息一次,问人物能否打败怪物。
思路:只需要简单的几个判断,不要漏掉情况即可。
1.摸怪物一下他就死了,那么他就死了。
2.一个完整的回合之后怪物处于费血状态,那么说明经过足够长的时间之后,怪物肯定会死。
3.在第一回合中,人物进行k次攻击,怪物回k-1次血的时候看能不能打死怪物,如果能,那么他肯定会死。...
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2015-01-19 19:08:43
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题意:
将n头牛和m个栏做匹配,求匹配方案数。
分析:
开始暴搜tle了,还是要用状压dp,dp[i][s]表示前i头牛匹配栏的状态为s时可行的方案数。
代码:
//poj 2441
//sep9
#include
using namespace std;
const int maxN=21;
int dp[2][1<<maxN];
int a[maxN][maxN];
int mai...
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2015-01-07 14:58:54
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SG函数 嗯博弈论入门题,关于SG函数这个东西可以去看VFK神犇的博客,讲的非常清楚Orz。 传送门:vfleaking.blog.163.com/blog/static/174807634201231792341827/ http://vfleaking.blog.163.com/b...
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2015-01-03 21:02:28
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HDU 3549Flow ProblemTime Limit: 5000/5000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8728Accepted Submission(s): 40...
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2015-01-03 00:54:36
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