主要优点:1、提供了对唯一实例的受控访问。2、由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。3、允许可变数目的实例。主要缺点:1、由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。2、单例类的职责过重,在一定程度上违背了“...
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2015-04-03 13:01:32
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//单例模式
#import "MySingleton.h"
@implementation MySingleton
- (instancetype) sharedInstance{
static MySingleton *SharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_on...
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2015-04-01 13:42:49
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单例设计模式详解单例设计模式详解
基本概念
在IOS中使用单例模式的情况
非ARC环境创建单例模式的基本步骤
非ARC环境具体代码实现
ARC环境创建单例模式的基本步骤基本概念单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问在IOS中使用单例模式的情况1.如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时...
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2015-03-30 18:43:17
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单例设计模式是IOS开发中一种很重要很常用的一种设计模式。它的设计原理是无论请求多少次,始终返回一个实例,也就是一个类只有一个实例。下面,就让我们一起来了解一下IOS中的单例设计模式吧!
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移动开发 时间:
2015-03-30 18:33:50
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124
单例设计模式是IOS开发中一种很重要很常用的一种设计模式。它的设计原理是无论请求多少次,始终返回一个实例,也就是一个类只有一个实例。...
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移动开发 时间:
2015-03-30 14:39:42
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设计模式:* 设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法;* Java有23中设计模式* 单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象;* * 想要保证对象唯一* 1.为了避免其他程序过多建立该类对象。先控制禁止其他程序建立该类对象* 2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象...
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编程语言 时间:
2015-02-25 23:30:14
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最近在开发一个小的应用,遇到了一些Objective-c上面常用的单例模式,但是swift上面还是有一定区别的,反复倒来倒去发现不能按常理(正常的oc to swift的方式)出牌,因此搜索了一些帖子。可能是xcode或者sdk的问题吧(我相信他们不会把未经测试的代码展示,吧?。。。),一些帖子中的...
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移动开发 时间:
2015-02-13 23:44:09
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385
单例模式是一种非常常见的设计模式,之前文章中UIApplication就是一种典型的单例模式,单例理解起来叶很简单,就不是不管如果访问始终只有一个实例化对象,定义全局共享的变量,如果对象是空则初始化一个对象,如果对象已经存在则使用已经实例化的对象。单例设计模式的作用是使得这个类的一个对象成为系统中的...
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移动开发 时间:
2015-02-08 18:05:35
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