在当前的游戏引擎中,使用Light Probe来计算全局环境光对于动态物体的影响是一种很主流的方法。在预处理阶段生成完场景的Light Probe之后,传统的方法采用查找最近的8个相邻的Probe然后使用三线性的方式(Trilinear Interpolation)进行插值,但是这样的插值代价稍大,...
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2015-02-11 10:47:32
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如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
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2015-02-09 00:30:12
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本书的主页第一部分 基础第1章 导论1.1 典型游戏团队的结构工程师;艺术家;游戏设计师;制作人;其他工作人员;发行商&工作室1.2 游戏是什么 71.3 游戏引擎是什么 101.4 不同游戏类型中的引擎差异 111.5 游戏引擎概观 221.6 运行时引擎架构 271.7 工具及资产管道 46第2...
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2015-02-08 23:10:40
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配置windows开发环境
首先去官网下载Cocos 引擎 v2.1 For Win
下载完毕后安装,假设安装在D:/Cocos, 安装完成后现在是不能新建一个空白完整项目的,点击
,只会出现
那么就要到商店下载
下载完成后,进入下载->已下载,找到Cocos Framework,点击安装,可以安装到D:/Cocos.
安装完成后就可以新建,
新建完成后,就可以进入proj....
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2015-02-06 16:47:17
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既然说到渲染引擎,那就不得不提到Ogre,OSG这两个了,OSG我折腾了两年,Ogre折腾了两年,说是我折腾他们,不如说被他们折磨,这个引擎的复杂度就不说了,相信大家都知道。上面这个是渲染引擎的第一个组成部分,说是这一层主要实现渲染的能力和丰富度。可以看出来,分成了几个部分,其中Graphics.....
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2015-02-05 20:20:11
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1、Unity3d一个游戏引擎,可以用来开发很多游戏。
要利用Unity3d开发游戏,我们首先要下载一个Unity3d软件。下载后,下载一个破解补丁,这样就可以正常进行开发了。
2、Unity3d每次只能开启一个工程项目。
(1)Unity3d中比较重要的一个对象就是摄像机了,摄像机就相当于我们人的眼睛,有了摄像机,运行程序后,才能够有视野。
(2)Unity3d中定义了一些基本组...
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编程语言 时间:
2015-02-05 16:28:50
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在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对象,一个游戏可以划分为不同的场景,一个场景又可以分为不同的层,一个层又可以拥有任意个可见的游戏节点(即对象,游戏中基本上所有的类都派生于节点类Node)。可以执行Action来修改游戏节点的属性,使其移动、旋转、放大、缩小等等。
每一个时刻都有一个场景在独立运行,通过切换不同的场景来完成一个游戏流程,游戏流程的管理由Direct...
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2015-02-05 15:05:27
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cocos2dx ios 视频播放器 2.x到3.x版本都可以使用...
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移动开发 时间:
2015-02-05 15:04:51
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软件设计最底层是什么?当然是硬件平台了。书里其实有点迷惑,说硬件呢,为啥要说Microsoft Windows, Linux and MacOS-based PCs这种系统呢?其实目前的PC,应该可以安装各种系统吧。我想这一层是硬件设备。包括桌面计算机(PC,当然也包括笔记本吧),手持设备包括各.....
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2015-02-05 12:53:20
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随着Android平台的不断发展,最近Android开发人员数量呈现出上升势头,就连以往较为冷门的游戏开发领域也涌现出不少生力军。然而,全新的问题正摆在了刚開始学习的人面前,非常多他们从未遇过的问题開始浮上台面。“找了好久也没看见合适的引擎,看来Android真的不适合游戏开发”、“我试过几个游戏引...
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移动开发 时间:
2015-02-05 09:26:14
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