周次 学习时间 新编写代码行数 博客量(篇) 学到知识点 1 10 10 1 线性表 ...
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2016-04-25 00:22:35
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[BZOJ 3531][SDOI 2014]旅行 动态开点线段树+树剖。 写完 编译 一遍过样例 交了 1A 这感觉还挺爽QAQ。。 ...
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2016-04-20 19:55:44
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1、容器类关系图 虚线框表示接口。 实线框表示实体类。 粗线框表示最经常使用的实体类。 点线的箭头表示实现了这个接口。 实线箭头表示类能够制造箭头所指的那个类的对象。 Java集合工具包位于Java.util包下。包括了非常多经常使用的数据结构,如数组、链表、栈、队列、集合、哈希表等。学习Java集 ...
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2016-04-18 13:18:44
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叠加层概述 叠加层是地图上与纬度/经度坐标绑定的对象,会随您拖动或缩放地图而移动。叠加层表示的是“添加”到地图中以标明点、线、区域或对象集合的对象。 Maps API 包含以下几种叠加层: 地图上的单个位置是使用标记显示的。标记有时可显示自定义的图标图片,这种情况下标记通常被称为“图标”。标记和图标 ...
几何画板提供丰富而方便的创造功能使用户可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件,是最出色的教学软件之一。它主要以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。下面以用参数构造几何画板动态解析式y=a(x-h)2+k为例,来看看动态解析式是 ...
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2016-04-11 18:09:11
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几何画板主要以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。是数学、物理教学中强有力的工具。对于一个几何画板初学者来说,要想学会得心应手的运用几何画板来制作课件辅助教学,是需要了解几何画板课件制作过程的。那么怎样查看几何画板课件制作过程 ...
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2016-04-11 16:57:28
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OpenGL是一个开放的系统,它是独立于任何窗口系统或操作系统的。尽管它包含了许多图形函数,但它却没有窗口函数,也没有从键盘和鼠标读取事件的函数,所以要初学者写出一个完整的图形程序是相当困难的。另外,OpenGL图形函数中只提供基本的几何原形:点、线、多边形,因此要创建基本的三维几何体如球、锥体等,也很不容易。而OpenGL辅助库就是为解决这些基本问题专门设计的,它提供了一些基本的窗口管理函数和三维图形绘制函数,能帮助初学者尽快进入OpenGL世界,掌握关键的三维图形技术,体会其中奇妙的乐趣。但是,对于复杂...
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2016-04-10 14:56:16
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classpoint
{
private:
intx,y;
public:
point(intxx=0,intyy=0){x=xx;y=yy;}
point(point&p);
intgetx(){returnx;}
intgety(){returny;}
voiddis(){cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
};
point::point(point&p)
{
x=p.x;
..
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2016-04-08 07:50:16
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在编程里,你可以用一个结构表示一个点。 这个点可以是抽象的,也可以是一个实在的个体。同时它又可以有很多属性从而包含很多其他的点。 如果我们要表示一条线,无论它是实在的一条线还是表示点与点之间的关系。我们只能用点与点,顶多再加一个权值来表示这条边。同理如果是面,我们的做法是用边与边,加上面积属性的结构 ...
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2016-04-02 22:41:19
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1.java集合类图 1.1 1.2 上述类图中,实线边框的是实现类,比如ArrayList,LinkedList,HashMap等,折线边框的是抽象类,比如AbstractCollection,AbstractList,AbstractMap等,而点线边框的是接口,比如Collection,Ite ...
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2016-03-31 12:45:36
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