什么是IK? IK(Inverse Kinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学),而IK则倒过来,由骨骼子节点带动骨骼父节点,具体情况比如人物走路踩到了石头就需要由脚的子节点来带动全 ...
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编程语言 时间:
2017-08-11 12:16:13
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在制作网页过程中,我们可能会遇到各种常用的经典网页特效,比如Banner图片滚动、选项卡循环播放、右下角广告弹窗、评论提交展示、选项动态增删、剪刀石头布小游戏等等等。。。是不是感觉都见到过这些场景、那些这些场景都是如何实现的呢?今天,小瑞老师就一口气把所有经典网页特效效果送给大家!!! ...
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Web程序 时间:
2017-08-10 13:25:13
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一、题目回顾 题目链接:Oil Deposits 二、解题思路 DFS经典 注意的就是要向八个方向搜索,搜索完一处,将该处变成石头。 三、代码 ...
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2017-08-08 15:28:29
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2107. [NOIP2015] 跳石头 ★ 输入文件:2015stone.in 输出文件:2015stone.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:256 MB 【题目描述】 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选 择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和 ...
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2017-08-07 22:25:14
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一次进步一点点,滴水穿石头...估计我也老了 上一层的feature maps被一个可学习的卷积核进行卷积 mj是输入的点, 对于每一个输出对点,都有一个完全不同对卷积核 所以我猜, W就是这里的k, 是要学习和更新的权重,一个卷积核就是一块区域(4x4=16)对应一个核(16个参数),再加上一个b ...
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2017-07-30 11:41:58
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POJ 3258 - River Hopscotch 题意:奶牛弹跳力大PK~河上有若干石头,奶牛从一端跳到对岸即可。Farmer John觉得石头太多了,距离太近了没难度,要你帮他去掉m个石头,使得奶牛需要跳跃的最小距离能多大就多大(MAX)。 思路:没错,就是最大化最小值,没错,就是二分~ 二分 ...
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2017-07-30 11:32:46
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POJ3258-River Hopscotch 题意: 给你区间【0,L】给你n个石头,然后去除m个石头 最大化 石头间最小的距离 思路: 首先0和L 这两个石头是不可以动的 然后用 s 数组记录 整个区间的石头 然后排序 此时石头的排序就是有序的了 然后二分套模板 接着check函数才是最关键的好 ...
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2017-07-29 00:57:32
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08-石头剪刀布 09-向量点积计算 10-大整数加法 11-大整数减法 12-计算2的n次方 13-大整数的因子 14-求10000以内n的阶乘 15-阶乘和 ...
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2017-07-26 14:46:31
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题目的大概意思就是,有 6 种石头,价值分别是 1,2,3,4,5,6,给出他们的数量,求是否能将他们平分成两组价值相同的石头。 设石头的总价值为sum。把石头的价值看成重量,则问题转换成是否能恰好装下指定重量的石头,及背包容量为 sum/2 时,是否存在恰好装下一些石头的情况。 代码: ...
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2017-07-25 21:05:01
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