python设计模式之观察者模式 有时,我们希望在一个对象的状态改变时更新另外一组对象。在MVC模式中有这样一个非 常常见的例子,假设在两个视图(例如,一个饼图和一个电子表格)中使用同一个模型的数据, 无论何时更改了模型,都需要更新两个视图。这就是观察者设计模式要处理的问题。 观察者模式描述单个对象 ...
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2020-07-04 19:03:02
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python设计模式之状态模式 面向对象编程着力于在对象交互时改变它们的状态。在很多问题中,有限状态机(通常名为状态机)是一个非常方便的状态转换建模(并在必要时以数学方式形式化)工具。首先,什么是状态机?状态机是一个抽象机器,有两个关键部分,状态和转换。状态是指系统的当前(激活)状况。例如,假设我们 ...
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2020-07-04 18:59:06
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软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 设计模式的六大原则:面向对象语言开发过程中,推荐的一些指导性原则;没有明确的招数,而且 ...
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2020-07-04 18:36:47
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总共只有两面貌似是因为没有招满补招的,所以春招失利的小伙伴要抓住秋招的尾巴哈,春招我上岸的公司有字节、腾讯、shapee等等,工资基本不低于30w,有面试机会的基本过了(本人菜鸡) ...
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2020-07-04 17:16:10
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python设计模式之命令模式 现在多数应用都有撤销操作。虽然难以想象,但在很多年里,任何软件中确实都不存在撤销操作。撤销操作是在1974年引入的,但Fortran和Lisp分别早在1957年和1958年就已创建了撤销操作。 命令设计模式帮助我们将一个操作(撤销、重做、复制、粘贴等)封装成一个对象。 ...
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2020-07-04 15:23:28
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如果现有一个Iterable类,你想要添加一种或多种在foreach语句中使用这个类的方法,应该怎么做? 一种解决方案是所谓的适配器方法的惯用法。“适配器”部分来自于设计模式,因为你必须提供特定的接口以满足foreach语句。当你有一个接口并需要另一个接口时,编写适配器就可以解决问题。这里,希望在默 ...
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2020-07-04 13:19:44
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正文 一、定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 要点: 观察者模式定义了对象之间一对多的关系。 观察者模式让主题(可观察者)和观察者之间松耦合。 主题对象管理某些数据,当主题内的数据改变时,会以某种形式通知观察者。 观察者 ...
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2020-07-03 23:32:17
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需要掌握的知识点: 单例模式 工厂模式 代理模式 java8特性Lambda 表达式 的使用 单例模式 单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 实现单例模式需要满足三个条件: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自 ...
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2020-07-03 21:42:56
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一、什么是代理设计模式 所谓代理,用生活中的事务来做解释的话可以理解为中介,比如:买房、租房,我们都可以找中介,可以省去很多的时间和麻烦。 在程序编码中的代理,就是用一个代理类将目标类封装起来,我们通过调用代理类中的方法,就可以执行目标类当中的方法,同时,我们在代理类中的方法还能增加一些额外的功能, ...
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2020-07-03 19:28:59
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/** * 工厂设计模式 * 作用:把繁琐的工作交给第三方,目的方便. (IOC控制反转) * 目的:追求高内聚,低耦合 * @author lin * */ //首先我们先有一个车的对象,车有‘颜色’和‘引擎’属性,还有一个run的实例方法class Car { private String co ...
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2020-07-03 17:50:40
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