原文地址 本文内容 吸引我的眼球 简化我的生活 让我眼前一亮 这些设计原则由 Android 用户体验挖掘团队提出并用于激发用户最大的兴趣。当你在创新和思考你的设计时,请考虑这些原则,用结果导向打破常规。 在使用过大量 Android APP 后,你会发现,遵循了下面这些原则的 APP 将会有更好的...
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2014-07-16 20:53:18
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5分钟倒计时改变法"5分钟拖延症改变发"准则1.立即行动,不要思考某项任务之所以拖延了那么久,很多时候就是因为大脑预演和放大了那种畏难情绪,而思考的越多,大脑对困难预演越多,你就越是可能作出"保持原状"的决定。2.挑选最有成就感的部分完成"5分钟倒计时"的秘诀就在于设置非常低的目标,即5分钟的行动。...
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2014-07-16 19:35:09
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var wait = 60;//时间 function time(o, p) {//o为按钮的对象,p为可选,这里是60秒过后,提示文字的改变 if (wait == 0) { //o.removeAttr("di...
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2014-07-16 16:54:23
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var i=10;//倒计时时间 var f;//清楚倒计时 function ShowTime() { i--; if(i==0){ document.getElementById("time").innerHTML="正在调整请稍后!"; clearInterval(f);//2清除...
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2014-07-16 00:23:50
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好多PPT爱好者说做PPT设计时候,APM上不去。这里先解释什么是APM:APM即是每分钟操作的次数,又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。PPT操作的APM低原因有很多,关键的还是意识。很多人觉得手势影响了APM,其实意识还是第一位的,手势只是次要的。不过,还...
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2014-07-14 23:53:22
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timer
用法
#include
#include
using namespace std;
using namespace boost;
int main()
{
timer t;//声明一个计时器对象,开始计时
cout<<"max:"<<t.elapsed_max()/3600<<"h"<<endl; //可度量的最大时间,以小时为单位...
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2014-07-14 17:27:39
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最后两点怎么搞都要30s+,但是我不会什么优化啊…暂时就这样吧。Dinic的时间复杂度是O(N^2*M)这题和TDL的幼儿园模板是一样的。这次写网络流给自己计时了,大约是40min左右,后来都跑去倒腾后面两组数据去了…program profit;type ptype=^node; node...
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2014-07-14 08:27:24
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Timer类是一种线程设施,可以用来实现在某一个时间或某一段时间后安排某一个任务执行一次或定期重复执行.该功能要与TimerTask配合使用.TimerTask类用来实现由Timer安排的一次或重复执行的某一任务.
每一个Timer对象对应的是一个线程,因此计时器所执行的任务应该迅速完成,否则可能会延迟后续任务的执行.
TimerTask类是一个抽象类,如果要...
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2014-07-13 00:19:07
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架构设计时就要订好分库策略,否则一方面技术设计会没有预留,另一方面数据模型设计上也会缺乏预留。分库有N种策略,比如:活跃库/历史库,读写分离,业务垂直分离等等。架构设计初期,订好未来将采用的分库策略,然后按该策略预留好技术支持和数据模型上的支持,比如:更新时间戳、数据属地信息、数据的业务分类信息等,...
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2014-07-12 16:16:42
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second=10echo-en"\n****倒计时$second秒开始****\t\t"foriin$(seq$second-11)do#echo-ne"\033[s"#echo-ne"\033[1;31m$i\033[0m"#sleep1#echo-ne"\033[u"echo-ne"\033[1;31m\b\b\b$i\033[0m"sleep1done
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2014-07-10 18:39:01
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