正式入行快3年了,从一开始的纯前端到现在的后端研发,曾被质问过女生怎么会搞编程,但一切都过去了,我依旧是个程序媛并且会越来越好!很庆幸在百度这样的公司里,无论是技术视野还是行内氛围,我都长了不少见识。总的来说,这3年过的很充实,IT这个行业还是十分浮躁的,宁静方能致远,我决定定期更新博文,就从这篇放...
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2014-07-22 23:12:35
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VRay 2.0 SP1 2.10.01 for 3ds max
9/2008/2009/2010/2011/2012 32/64位 顶渲简体中文版+英文版[中国室内设计论坛-室内人]对最新版本的V-Ray2.0
SP1的所有版本,重新进行了一次彻底的汉化,继以前版本的彻底、稳定之处特点外,还对所发...
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下载教程链接从初级入门到高级入门【推荐】七天学会NodeJS
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2014-07-22 23:12:32
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一、IO流的三种分类方式 1.按流的方向分为:输入流和输出流
2.按流的数据单位不同分为:字节流和字符流 3.按流的功能不同分为:节点流和处理流二、IO流的四大抽象类: 字符流:Reader Writer
字节流:InputStream(读数据) OutputStream(写数据)三、InputSt...
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变量的破碎类型是指存储变量值的内存类型。变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁以及它的值将保持多久。
有三个地方可以用于存在变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。
变量的缺省存储类型取决于它的声明位置。凡是在任何代码块之外声明的变量问题存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称...
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博客已转移至http://daniate.com。
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