数据结构
第一章 绪论(数据结构基本概念)
1.1数据结构基本概念
1.数据
数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符及能够被输入到计算机并被计算机程序处理的符号的总称。如,1-100的整数。
2.数据元素
数据元素是数据的基本单位,作为一个整体进行处理。
(在数据结构课程中,通常将数据元素简称为元素,并误将元素和节点混用,实际上两者是有区别的,数据元素是逻辑概念,在...
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2014-11-25 14:36:33
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计算机网路
第一章 计算机网络体系结构
1.1计算机网络概述
1.计算机网络的概念
计算机网路的定义可分为三类:广义观点、资源共享观点、用户透明观点。
*广义观点:只要是能实现远程信息处理的系统或进一步能达到资源共享的系统,都可以认为是计算机网络。
*资源共享观点:计算机网络必须是具有独立功能的计算机组成的、能够实现资源共享的系统。
*用户透明观点:计算机网络就像是一台超级计算机,资...
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2014-11-25 14:33:44
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iOS 6 By Tutorials(pdf 文档) By the raywenderlich.com Tutorial Team备注:本人没有怎么翻译过技术型的文章,慢慢翻之。---这本书总共是27章,Chapter 1:Introduction --第一章:入门介绍iOS 6 introduce...
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移动开发 时间:
2014-11-25 14:01:55
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1值类型1.1 整数类型sbyte 有符号8位整数byte 无符号8位整数short 有符号16位整数ushort 无符号16位整数int 有符号32位整数uint 无符号32位整数long 有符号64位整数ulong 无符号64位整数1.2 字符类型包括单个字母、数字、标点符号,其它控制字符表示字...
今天看了 Larry Wasserman写的 All of Statistics中的第一章,第一章主要讲概率,其中最主要的就是贝叶斯公式。要了解贝叶斯公式,就得知道全概率公式:
通俗的讲,先验概率就是事情尚未发生前,我们对该事发生概率的估计,例如全概率公式中P(B)就是先验概率,求解方法有很多种,全概率公式是一种,也可以根据经验等,例如抛一枚硬币头向上的概率为0.5。
后验概率...
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2014-11-24 22:36:17
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引言在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助。本教程将分为五个步骤来完成And...
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2014-11-24 20:37:15
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第二章 预备知识体系
——本章涉及空间数学、解析几何、线性代数、计算机图形学、算法、数据结构等众多基础学科。同上一章相比,虽然枯燥,但是绝不能称为废话之章,即使粗略的看一遍,也比直接跳过来的好,详细地读完,会让读者以后的开发之路走的更加平坦。
并且本章的知识不仅仅对您的Unity游戏开发有帮助,对于大部分软件开发人员都是大有作用的。
作为传统3D游戏编程来讲,需要运用到的知识面非常之广,涉及到的学科特别之多。而通常讲编程的书籍,会弱化数学知识,讲数学的书籍,会弱化编程方面的知识。这就是我在第一章所提到的数学...
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2014-11-24 19:20:03
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作为本书的第一句正文,在这个醒目的位置再次想告诉大家,我的想法是大家把这本书当做一本闲书来读,同时也希望启发读者,因此目录结构只保留章节,不会再细分。重要的概念会特殊地提出来。
本章其实应该是枯燥无味的,对于Unity已经有所了解的读者可以自行跳过。鉴于本书的完整性不得不废话一章。
Unity是什么?
首先读者需要清楚地知道,Unity是一种工具或者说软件,至目前成书之时已退出5.0版本。也可以说Unity是一款优秀的3D游戏引擎,其对于底层图形接口的封装为开...
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编程语言 时间:
2014-11-24 11:57:00
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开始 第一章??? 绪论 ?? 1.1 课题背景及意义 ?? 1.2 开发环境与技术简介 ???????? 1.2.1 B/S架构 ?????????1.2.2 jsp ?????????1.2.3 SQL server 2000 第二章?? 需求分析 ??...
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编程语言 时间:
2014-11-23 19:04:36
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记事本项目测试报告及bug修复整理第一章 引言1.1 项目简介1.2 项目背景说明1.3 面向客户群体1.4 参考资料第二章 测试情况概述2.1 测试平台及背景2.2 测试用例设计第三章 测试内容3.1 功能性测试3.2 UI界面基本功能性测试3.3 悬浮窗界面测试3.4 搜索界面测试3.5 可靠性...
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2014-11-22 20:13:01
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