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搜索关键字:flag    ( 5253个结果
屏蔽掉返回键,menu键,Home键
public class LockActivity extends Activity{ private static final int FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED = 0x80000000; @Override protected void onCreate(Bundle s....
分类:其他好文   时间:2014-07-10 13:59:26    阅读次数:179
linux中shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释
linux中shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释:变量说明:$$Shell本身的PID(ProcessID)$!Shell最后运行的后台Process的PID$?最后运行的命令的结束代码(返回值)$-使用Set命令设定的Flag一览$*所有参数列表。如"$*"用「"」括起来的情况、以...
分类:系统相关   时间:2014-06-27 16:32:52    阅读次数:423
炜煌E30 E31微型热敏打印机 STM32 串口驱动
设置为汉字模式 十六进制 命令:1C    26 USART_SendData(USART2,0x1C); while(USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_TC)==RESET); USART_SendData(USART2,0x26); while(USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_TC)==RESET)...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 10:19:56    阅读次数:301
iOS: 定义 Block
定义typedef void (^RFAudioBasicBlock) (void);typedef void (^RFAudioSuccessBlock) (BOOL flag);typedef void (^RFAudioSuccessDetailBlock) (BOOL flag, NSURL...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 13:26:14    阅读次数:187
hdu1671Phone List(字典树)
#include #include #include #include using namespace std; typedef struct Node { struct Node *next[10]; int flag; }Node,*Tree; int flag1; void Cre...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 11:27:43    阅读次数:154
8086FLAG寄存器
8086中的FLAG寄存器也就是状态标志位寄存器,它用来存储一些指令的计算结果,例如加法减法中的进位;为CPU执行某些命令提供依据,例如DF它决定是往前走指针还是向后走指针;总之状态寄存器存放的被称为程序状态字(PSW)。          8086中的寄存器一共有如下所示: 1      ZF(0标志) 指令的执行结果为0,就ZF=1,否则ZF为0。 MOV AX,  1 SUB ...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 21:13:58    阅读次数:186
oj2892(字典树)
一改时间以后WA了,我就知道这题是考字典树,可惜代码怎么也不会敲了,郁闷。#include #include #include typedef struct Node{ int flag;struct Node *next[26];}Node,*Tree;char a[200010][6];int ...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 14:31:01    阅读次数:161
数字按照不同格式转换成字符串
如果自己写函数,不使用itoa怎么判断呢? 我们用通常的办法,对数字进行每位的除商,得到后与字符'0'相加。 flag = 0; for(i=0;i 2 #include 3 //蔡健雅 双栖动物 4 int myitoa(int num,char *str...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:35:42    阅读次数:179
iOS开发- "duplicate symbol for architecture i386" 解决办法
今天整合项目的时候, 遇到了这样一个问题。duplicate symbol _flag in: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/bluetoothPhone-fspknidhnizzjygmuqngfcklvnic/Build/Intermediates/bluetoothPhone.build/Debug-iphonesim...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 22:05:27    阅读次数:266
C++11中once_flag,call_once实现分析
本文的分析基于llvm的libc++,而不是gun的libstdc++,因为libstdc++的代码里太多宏了,看起来蛋疼。 在多线程编程中,有一个常见的情景是某个任务只需要执行一次。在C++11中提供了很方便的辅助类once_flag,call_once。 声明 首先来看一下once_flag和call_once的声明: struct once_flag { constexpr...
分类:编程语言   时间:2014-06-22 09:40:27    阅读次数:355
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