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linux下cmake编译C++工程之总结篇
昨天正式把项目编译完成,经历了一周的摸索和折磨后,最后也想:oh,it's so easy! 但是过程确实困难的,因为cmake官方只有API的解释,而且解释的不是很清楚。 一般项目都是狠复杂的层级关系 project include lib bin project1 project2 project3 .... 这种如何来写cmake呢? 首先要知道一个很重要的东西,cm...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:01:55    阅读次数:432
4Sum -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/4sum/  这道题要求跟3Sum差不多,只是需求扩展到四个的数字的和了。我们还是可以按照3Sum中的解法,只是在外面套一层循环,相当于求n次3Sum。我们知道3Sum的时间复杂度是O(n^2),所以如果这样解的总时间复杂度是O(n^3)。代码如下:public ArrayList> fourSum(int[] num,...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:34    阅读次数:328
浅谈操作系统之进程管理
详解本文前,先来说说什么是操作系统吧,要不,大家可能都不知道自己在看些什么。下图,可以非常形象的表示操作系统及它的相关内容。本文主要详细介绍一下操作系统的进程管理功能。   上图可以看出,操作系统是位于计算机硬件和应用软件之间的,有效组织和管理系统中各种软、硬件资源。它通过资源管理,提高了计算机系统的效率;也改善了人机界面,不需要我们直接面对简单且复杂的0和1了,向用户提供了友好的工作环境...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:33    阅读次数:376
求数组的子数组之和的最大值?
自己写的代码考虑未周全,引入了额外的空间复杂度://求数组的子数组之和的最大值#include #define N 12using namespace std;int main(){ //int a[]={-5,2,3,-3,-2,3,1,-5}; //int a[]={-5,2,0,3...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 01:59:35    阅读次数:254
strassen算法——矩阵乘法
strassen算法可以看做是分治递归法求解矩阵乘法的改进。 利用分治递归法求解矩阵乘法的过程大致: 矩阵C = A * B(A、B、C都是n x n矩阵) 可以发现(A11 * B11)、(A12 * B21)……等子矩阵的乘法运算需要继续递归。上面有8个乘法,所以需要递归8次。 时间复杂度关系公式 T(n) = 8T(n/2) + O(n^2),这里8T(n/2)是8次递归...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:43:52    阅读次数:549
三层架构分析
三层一般分为两类:物理上的三层和逻辑上的三层架构 物理三层架构是以逻辑的三层架构为基础的,如果没有了逻辑的三层,就根本谈不上物理三层架构的部署。 什么是物理三层架构呢? 从简单了说就是每一层都分别做成一个组件,如业务逻辑组件,业务实体组件,数据访问组件等。在到复杂一些就是构建分布式系统,例如将业务逻辑层与数据访问分别部署在不同的服务器上。 我们这里讲的主要是逻辑上的三层架构。 三层基础知...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:45:38    阅读次数:296
主定理的证明及应用举例
主定理 主定理最早出现在《算法导论》中,提供了分治方法带来的递归表达式的渐近复杂度分析。 规模为n的问题通过分治,得到a个规模为n/b的问题,每次递归带来的额外计算为c(n^d) T(n) <= aT(n/b)+c(n^d) 那么就可以得到问题的复杂度为:...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:44:38    阅读次数:435
UML九种图 之 包图和对象图
前言     对象图和包图依旧是对系统的静态的描述。 包图     1.构成           2.包中的元素       类、接口、用例、构件、其它包等。(若包被撤销,其中的元素被撤销)     3.包之间的关系       泛化、细化、依赖(常用)     4.包的作用      (1)逻辑上把一个复杂的图模块化      (2)组织源代码     5.包的常见问...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:41:38    阅读次数:203
矩阵操作来处理图
此类题目有一个明显的特点,是n个点或者n*n的矩阵,否则无法做矩阵运算 点数不能太大,因为矩阵操作的复杂度是O(N^3)的,所以大概最多只能有100个点 结果和移动次数有关,且一次只能移动一个点...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:31:40    阅读次数:262
Thinking in UML 学习笔记(一)——建立对象模型
一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决一下问题:1、一种把现实世界映射到对象世界的方法。2、一种从对象世界描述现实世界的方法。3、一种验证对...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:26:39    阅读次数:216
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