一、有些用户在开机后,发现windows10系统桌面的图标都变成了白色的方框。这是怎么回事?下面就为大家介绍一下Win10系统桌面图标变为白色方框的解决办法。导致win10图标变白的情况有三种,大家可以按照自己的情况选择具体解决方法!(一)最为常见的是设置了显示设置中的:更改..
开发环境:Win10、Unity5.3.4、C#、VS2015 创建日期:2016-05-09 一、简介 在具体的游戏情景中,通过分层可以控制物体的行进路线,比如哪些物体只能住水面上行进,哪些物体只能在陆地上行进,哪些物体既能在陆地上行进也能在水面上行进。 二、示例 1、创建场景 (1)在ch120... ...
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2016-05-09 06:59:46
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开发环境:Win10、Unity5.3.4、C#、VS2015 创建日期:2016-05-09 一、简介 在大多数游戏情景中,可行进的区域往往不是完全不变的。比如被破坏的路、桥等将不再允许通过。那么,如何控制行进物体呢?有两种解决办法。 第一种解决办法是分层控制,然后动态更改可行进层,比如对于不同的... ...
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2016-05-09 06:57:57
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开发环境:Win10、Unity5.3.4、C#、VS2015 创建日期:2016-05-09 一、简介 本节通过一个简单例子,演示如何利用静态对象实现导航网格,并让某个动态物体利用导航网格自动寻路,最终找到目标。 二、设计步骤 1、添加3个Cube 启动Unity应用程序打开ch1201_Navm... ...
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2016-05-09 06:57:21
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开发环境:Win10、Unity5.3.4、C#、VS2015 创建日期:2016-05-09 一、简介 Off Mesh Link组件用于手动指定路线来生成分离的网格连接。例如,游戏中让行进对象上下爬梯子到达另一块网格的情景就是利用生成分离的网格连接来实现的。 1、基本操作 在场景中选中某个导航网... ...
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2016-05-09 06:57:00
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开发环境:Win10、Unity5.3.4、C#、VS2015 创建日期:2016-05-09 一、简介 导航网格(Navmesh)是世界坐标系中几何体的简化表示,被游戏代理用来进行全局导航。通常,代理有一个目标或一个目的地,它试图找到通往该目标或目的地的路径,然后沿着该路径导航到该目标,这个过程称... ...
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2016-05-09 06:56:53
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【问题现象】 1、把 APACHE 的 ZIP 包解压到目录,比如 d:\apache24\ 2、把 PHP 的 ZIP 包解压到目录,比如:d:\php56\ apache 与 php 与 MySQL 的参数配置,网上可以搜罗一大筐,可自行google、bing、百度。 这里主要说一个问题,如果在 ...
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2016-05-09 06:55:32
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开发环境:Win10、Unity5.3.4、C#、VS2015 创建日期:2016-05-09 一、简介 NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现“动态”物体自动寻路的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上,再通过一系列相应的计算,实现自动寻... ...
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2016-05-09 06:54:10
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一。 jtag和串口驱动 1. 驱动下载 http://pan.baidu.com/s/1pJkAHJH 2. 驱动安装 禁用win10的驱动数字签名 http://www.100ask.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=14237 3. 连接OpenJtag ...
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2016-05-08 16:45:57
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项目分析:所谓的激活“卡”就是往卡内的指定扇区写入指定的数据,该指定的数据能够与射频模块对接,达到射频识别的效果。 硬件配置:一张未激活的S50卡 一个USB接口的读卡器(无需安装驱动) 开发环境:win10专业版 + VS2013 提供的需求文档:Winform的Demo(有源码)、USB Rea ...