1.splice:删除元素并添加新元素,直接对数组进行修改,返回含有被删除元素的数组。
arrayObject.splice(index,howmany,element1,.....,elementX) index:必选,规定从何处添加/删除元素。
howmany:必选,规定应该删除多少元...
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2014-05-17 01:27:46
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问题:数组用的[NSArray
arrayWithObjectsAndkeys....]方法创建,下拉后crash。调试:断点调试发现,下拉后数组被清空。解决方案:用alloc的方法创建数组,在dealloc里释放内存,OK。
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2014-05-16 21:31:05
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java.lang.OutOfMemoryError异常解决方法原因:常见的有以下几种:1.内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;2.集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;3.代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;4.使用的第三方软件中的BUG;5.启...
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2014-05-16 07:51:33
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组长:闫立新组员:苏海岩,李夏蕾,杨世超,曹锦锋,王伟光会议时间:5月13日日晚7:00-7:15会议地点:新食堂二楼会议内容:昨天今天明天闫立新完成了在主界面添加作业的控件解决数据库清空闪退的原因苏海岩是优化图标,之前做的图标显示不是很清晰,今天优化一下优化一些其余图片。李夏蕾作业的添加作业的添加...
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2014-05-15 15:51:36
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recv函数会将套接字缓冲区中的内容读出,但不清空,与read函数的区别在此。此函数有一个flag标志位,设为MSG_PEEK。
send函数会将缓冲区中的内容写入到套接字,也不清空,与write函数的区别在此。
用这两个函数可以先接收或发送缓冲区中的内容,然后再用readn(此时缓冲区中的内容依然存在)与write函数去继续判断换行符/n,对缓冲区内容实现换行输出。
echocli.c...
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2014-05-13 23:43:35
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用 栈 stack 来处理.
直接根据题目描述写就可以。不要忘记每组数据最后的清空栈堆。
题目大意: 给定52张的扑克牌,现在要求对扑克牌进行整理,对于每一张扑克牌,如果左边的第三张存在那么就去判断这一张是否和第三张满足花色或卡片值相同,如果满足则把这一张移动到左边的第三张,否则去判断左边的第一张是否和这一张满足条件;如果左边的第三张不存在那么只要去判断左边的第一张即可。最后输出剩下的扑克牌的...
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2014-05-13 14:01:26
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/**
* 本来以为下面这段简单的代码(一个大项目里面的),不会有什么问题,结果却花了我一段时间才找出这个BUG所在,这段代码就是简单的加入一行字符串内容之后,将StringBuffer清空之后,再次加入一行字符串而已,大家来看看输出来的
* 内容是什么?不知道大家第一眼看到这段代码,有没有回答正确呢?也许你基本功比较扎实,觉得这根本不算个问题。...
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2014-05-13 08:42:59
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ext4.2需求:清空store1的数据,并把store2的数据加载到store1中。速度太慢,需要优化。原始代码:varstart1=newDate().getTime();
anlyGridStore.removeAll();
varstart2=newDate().getTime();
console.log(start2-start1);//614
analyses.each(function(record){
data.push..
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2014-05-13 03:54:42
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Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结
#----两个案例canvas或者wScratchPad-1.4.4 1
#----1.添加panel ,这个十mask div.....postion:absoluti..高度宽度都是100%
1
#---2.初始化wScratchPad 1
#-----判断抽奖机会已经用完and 遮罩挠完33%走自动清空mask..
...
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2014-05-12 23:18:19
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也许我使用的x264库比较原始,但经过测试,x264的库存在内存泄露.面对内存泄露,如何在尽量少改动的前提下解决这个问题。
下面是我解决的思路:
由于x264相关的内存分配与释放都有封装一层函数,我们可以在从这两个函数入手。将分配的内存记录到一个链表中,释放时从链表中删除。程序执行完后,
如果链表中有记录,说明是内存泄露,清空链表即可。
所以具体操作如下:
1.增加一个链表;
2.修改x264_malloc函数,将分配的内存记录在链表中;
3.修改x264_free函数,从链表中释放节点;
4.最后统一...
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2014-05-11 01:50:43
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