计时器setTimeout :
指定时间之后单次调用clearTimeout:取消后续函数调用setInterval:指定之间后重复调用clearnterval:单位:毫秒Locationwindow
的location属性引用Location对象window.location === docume...
尽力构建并运行代码就想在看可运行的代码,从中学到很多上层代码结构,化为己用。你是否非常熟悉如何构建你的当前项目?虽然构建通常非常复杂,但通过构建并生成可执行性的代码,你能学到很多不要只注重细节浏览一下代码,尽力理解不同代码段要做什么。领会到你正处理的代码的一些构思。找到切入点,并查看代码如何在那里分...
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2014-06-09 22:12:01
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写自己的测试代码,写有所不同的例子把所有的代码都写到这个工程中很长时间没有查出结果来(备查的资料不全)好的编程习惯草稿在心里,最好在纸上缩写模块的相关全局把握能力,写程序中要最好详细设计再发布不断的对相关知识进行总结,相关的资料进行整理和学习,学习过后的资料中你可以再遇到问题时更快的找到问题的额答案...
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2014-06-09 22:10:37
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说起module(模块),有的像「可热插拔的零部件」的意思。在讨论Linux时提到的模块一般是指可以组装到内核中的模块。模块这个概念是在硬件和程序设计领域中广泛使用的概念。我们这次说的模块特指Linux内核中的模块。内核模块简单来说就是「作为内核程序主体的一个小配件来使用的程序」,也就是说,只有模块...
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2014-06-09 21:23:34
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using UnityEngine;using System.Collections;using
System;/* * 用法:新建一个场景,新建一个3D Text,把该3D Text的Transform重置一下,给它添加该脚本,运行即可 */public
class TestTime : Mono...
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2014-06-09 16:51:24
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代码审查:
互相帮助,测试中遇到了问题,领导或是资深开发就会审查。聘请外部专家进行安全代码审查。
系统发布后,基于风险的审查,编写一些风险较高的代码,框架与安全代码、核心业务逻辑或是之前曾经出现过问题的地方。审查体现出了她的价值,收获颇丰。更进一步,让代码审查成为一个标准的实践。改变人们的工作方式....
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2014-06-09 00:34:07
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学习了2天的ps和1天的axure,自己感觉还不错吧,虽然都是些简单入门的知识,但是还是感觉要吸收的东西挺多的。首先,ps做图真的很不错,自己还要掌握的东西还有很多,通过2天的学习知道了一些简单的用法,比如抠图、拼接、设计等,虽然自己的想法很多,但是想用ps实现出来真的是有心无力,看到国外的优秀网站...
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2014-06-07 20:29:31
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在MFC中增加一个时间计时器消息事件利用this->SetTimer(1,1000,NULL);开启计时器添加响应事件void
Csqllink1Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { CTime
tm; tm=CTime::GetCurrentTime(); CWnd*...
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2014-06-07 09:58:30
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在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable,
long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的s...
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2014-06-05 20:57:39
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