在此贴出repeater中的ItemDataBound事件中的代码:private void
ItemDataBound(object sender, RepeaterItemEventArgs e) { if (e.Item.ItemType ==
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2014-05-09 10:29:55
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我们用flash
buidler加载素材一般有三种途径:1、SWC,这种方式会增大SWF的大小2、flash
cs项目关联3、SWF专门放素材资源通过Loader方式加载今天发现通过SWF加载方式有个问题要加载的素材如下图:
A:是一个MC,里面放了一个B:mc,C:SimpleButton问题:....
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2014-05-09 09:57:55
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最近学习了JavaScript基础知识。写这篇博客主要是把自己学习JavaScript总结了一下,同时希望能带给想学习JavaScript的新手一点启发。下面简单介绍一下JavaScript是什么东东?它是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。其中包含三个部分:ECMAScript...
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2014-05-09 09:56:56
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我做了一个控件:在控件上面添加了一个 richTextBox1
系统控件我想要的效果时,如果点击我的控件,就执行 用户自定义的控件的 onClick 事件而控件的工作过程时,如果点击我的控件,实际上是点击了我的控件中的
richTextBox1控件,所以需要将 richTextBox1控件的OnCl...
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2014-05-09 08:49:34
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今天在之前事件添加界面的基础上完成了事件添加的实现,以及将我写的代码与组长的代码融合在一块明天在融合的基础上进行测试
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2014-05-09 08:27:57
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通过自定义BUTTON,写一个LongTouchBtn类,在按下的时候执行onTouchEvent事件,通过这个事件使用回调函数来实现长按功能!...
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2014-05-09 01:58:36
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继承于InputMethodService类的服务代码如下:
int keyCode = sKey.getKeyCode();
KeyEvent eDown = new KeyEvent(0, 0, KeyEvent.ACTION_DOWN,
keyCode, 0, 0, 0, 0, KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOAR...
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2014-05-09 01:54:10
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*概念
接口(Interface)是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有的属性和成员。声明接口在语法上与生命抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的执行方式。所以,接口不能实例化,不能有构造方法和字段;不能有public、private等修饰符;不能生命虚拟的或静态的等。值得注意的是,实现接口的类就必须要实现及口中...
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2014-05-09 01:40:06
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本实例其实也比较简单,自己定义一个PullRefreshFn插件继承Ext.plugin.PullRefresh。
主要给其添加了refreshFn下拉监听事件。listpaging插件未做任何修改。再将这两个插件添加到 list中。
本例未采用MVC模式。
app.js代码如下:
Ext.require(['Ext.form.Panel',
'Ext.data....
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2014-05-09 00:32:00
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在Python中异常通常可以用于各种用途,下面是最常见的几种。
错误处理
每当运行时检测到错误,Python的默认异常处理行为将启动(停止程序,打印错误信息)。如果不想启动这种默认
行为,就要写try语句捕捉异常并从异常中恢复。当检测到错误是,Python会跳到try处理器,程序在try之后会接着
继续运行。
事件通知
发出有效状态的信号
特殊情况处理
很难调整代码去处理的问题...
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2014-05-09 00:31:33
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