首先看一下最终的效果,显示了消息时间,用户昵称,用户头像。大致实现方法: 用最简单的ListView显示消息内容。 不同的用户使用不同的消息布局文件,例子有2个用户"Tony","Hill"。代码文件清单: 主布局文件activity_main.xml: 1 7 15 16 ...
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2014-07-07 21:04:28
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目标:实现一个简单的Socket聊天服务器服务端环境:NodeJS客户端:Mac终端+NodeJS,Unity一、服务器程序var net = require('net');var timeout = 60000;var mess="";var clientlist=[];//超时var liste...
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2014-07-07 19:20:24
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2014-03-29 18:07:20今天虚岁三十三,有点大了。前几天和一个朋友聊天,说到感觉现在自己的脑子转的比上大学的时候慢多了,朋友大惊:你现在才觉得? 我几年就这么觉得了,好吧,其实我也是。。。曾经也和一些同事也交流过这个话题:有人说:那是因为现在成熟了,考虑问题比较更加全面,仔细,不像以前...
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2014-07-07 18:15:31
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BAE百度云平台的mysql数据库的使用(Java)BAE的数据库使用的mysql,还有phpmyadmin,怎么说呢,太像那种php空间了。不过都是免费的哈~~第一个问题就是连接数据的问题。做了一个简单的聊天室项目,打算放上去试试。BAE的数据库连接的用户名和密码需要从request请求中获取。只...
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2014-06-30 11:51:42
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昨晚,把pomelo的聊天示例搭建到公网了,感觉还是有很多坑,记录一下。先上最后的效果图。
体验地址:http://chat.xiaodao.co/
搭建步骤:
准备一个有公网IP的机子,我用的是Linode
1024的Ubuntu 14.04 LTS。
这里按照我的机子IP:178.79.185.180,和我的安装目录/opt来讲,你...
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2014-06-30 06:26:28
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1:上传下载文件、聊天表情、私聊、踢人.......都是可以扩展的功能。只是目前还有可执行的思路,希望有相同爱好者多多提出宝贵意见。我会继续关注。...
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2014-06-29 20:44:25
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上月7日,佩奇秘密会见了库克,当然还有一有点失落的纳德拉跟在后面.一个月后iMessage推出,其实这只是冰山中的一角.三巨头预谋在移动软件领域建立一个垄断合作生态圈:和ios一样下沉到系统,然后加上anroid和windowsphone.这样别人无可厚非又无可奈何. 可在面临政府层面的时候会有.....
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移动开发 时间:
2014-06-27 15:27:51
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QQ强聊虽然早就变成了一个传说,但现在依然可以实现。 小菜其实早就知道这个漏洞,但是一直没公布,前两天突然来兴致试了试,没想到漏洞依然存在。 然后小菜跑到了乌云漏洞报告平台举报漏洞,但没想到被腾讯鲁莽的否认了,他竟然说漏洞不存在,漏洞不存在,那些截图是怎么来的。。。小菜辛辛苦苦写的漏洞原理,...
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2014-06-27 14:44:38
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几年前刚毕业,第一个游戏模块做的就是聊天。到现在,几个游戏写过几次聊天模块,
之前在4399做的《幻龙骑士》(又名《神骑士》),还有上周六刚上线的《疯狂的子弹》,
用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号代替,输出面板才有图文混排。
输出面板的图文混排由于内容没有键鼠操作,实现很简单,不在本文讨论之列;当然本
文的代码中抽出一小部分就可以实现了。以上两款游戏没有加密,有…………...
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2014-06-27 08:39:55
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在进行移动端视频直播项目时遇到的问题,手机端在推的流时的是没问题的,主要现在是IOS和安卓连接CRtmpServer后进行播放时checkBW过不了,出现异常:NetConnection.Call.Failed,但连FMS服务器时能正常播放,由于用的是VLC的库,是封装好的,确定不了是哪个环节出了问题,以下是安卓与IOS开发报出来的异常截图。...
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移动开发 时间:
2014-06-26 07:27:15
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