简言之:AfxBeginThread是MFC的全局函数,是对CreateThread的封装。 CreateThread是Win32 API函数,前者最终要调到后者。1>.具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进...
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2015-04-22 11:05:40
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//采用windows API函数来生成一个窗口显示helloword:#include LRESULT CALLBACK myWndProc(HWND hWindow, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //进入WinMain函数int ...
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2015-04-21 17:37:59
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在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。下面是介绍的是关于API串口通信内容。 串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式...
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编程语言 时间:
2015-04-20 12:38:47
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当线程对象的Execute()执行完毕,我们就认为此线程终止了。这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread()。由ExitThread()来清除线程所占用的栈。 当结束使用TThread对象时,应该确保已经把这个Delphi对...
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编程语言 时间:
2015-04-20 10:51:05
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常用的多线程API函数(转自http://blog.csdn.net/hcqi2004/article/details/3534853)CreateThread函数:HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DW.....
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编程语言 时间:
2015-04-19 17:52:29
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多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。
其实C++语言本身并没有提供多线程机制,但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用它们来进行多线程编程。本文就以实例的形式讲解多线程编程的知识。
创建线程的API函数
C++代码
HAN...
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2015-04-17 15:43:02
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分类:开发学习笔记2013-06-21 09:4426043人阅读评论(5)收藏Android开发笔记1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的...
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移动开发 时间:
2015-04-15 19:25:23
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一、利用Android API函数查看1.1 ActivityManager查看可用内存。ActivityManager.MemoryInfo outInfo = new ActivityManager.MemoryInfo();am.getMemoryInfo(outInfo);outInfo.a...
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移动开发 时间:
2015-04-15 19:24:37
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136
基于韦东山的驱动修改的,由于内核版本不一样,包含到头文件有所变化,内核API函数也有所改变。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include //修改
#include //修改
#include //增加
#include
#in...
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其他好文 时间:
2015-04-15 13:42:23
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212
当线程对象的Execute()执行完毕的时候,我们就认为此线程终止了。这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread()。由ExitThread()来清除线程所占用的栈。 当结束使用TThread对象的时候,应该确保已经把这个Ob...
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2015-04-13 00:12:48
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275