1. GameObject → Create Other → Particle System。 2. 选中 Particle System,可看到下列屬性: 3.Particle System: Duration: 粒子发射时间(设定为5秒。每5秒发射一次粒子)。 Looping:是否循环产生粒子( ...
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编程语言 时间:
2017-06-30 20:53:59
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1.将sqlserver Profile收集到的trace 比如 duration >5000ms 的trace 文件 导入到sample 表分析或者用查询优化器顾问分析 2.可以用DMV 动态管理视图来查询分析 sqlserver性能,使用情况,比如 查询最近50条最耗时的sql. --总耗CPU ...
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数据库 时间:
2017-06-30 13:57:55
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作者: 阮一峰 日期: 2017年5月 9日 今年三月,微软宣布 Edge 浏览器将支持 CSS 变量。 这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。 一、变量的声明 声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--)。 bo ...
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Web程序 时间:
2017-06-29 17:32:23
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Mouse 事件 描述onClick 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick 鼠标双击事件 onMouseDown 鼠标上的按钮被按下了 onMouseUp 鼠标按下后,松开时激发的事件 onMouseOver 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMous ...
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Web程序 时间:
2017-06-29 11:26:56
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transition主要包含四个属性值:执行变换的属性:transition-property,变换延续的时间:transition-duration,在延续时间段,变换的速率变化transition-timing-function,变换延迟时间transition-delay。下面分别来看这四个属 ...
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Web程序 时间:
2017-06-28 14:24:26
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CGPoint accountCenter =firstBtn.center; CGPoint psdCenter = secondBtn.center; accountCenter.x -= 600; psdCenter.x -= 600; firstBtn.center = accountCen ...
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2017-06-28 10:53:37
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添加动画效果: 1 animation-name:指定动画名称 2.animation-duration:设置动画的总耗时 3.animation-duration:设置的动画的播放次数,默认为1次,可以指定具体的数值,也可以指定infinite(无限次) 4.animation-direction ...
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Web程序 时间:
2017-06-27 21:17:28
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//当键盘出现或改变时调用 - (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)aNotification { NSDictionary *userInfo = [aNotification userInfo]; NSValue *aValue = [userInf ...
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2017-06-26 12:47:06
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过渡属性 下面的表格列出了所有的转换属性: 下面的两个例子设置所有过渡属性: 实例 在一个例子中使用所有过渡属性: 亲自试一试 实例 与上面的例子相同的过渡效果,但是使用了简写的 transition 属性: ...
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2017-06-25 23:13:18
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There are n different online courses numbered from 1 to n. Each course has some duration(course length) t and closed on dth day. A course should be ta ...
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2017-06-25 13:18:10
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