Promise是将异步写法变为同步写法的规范 只是写法的改变,操作并没有改变 异步操作:在回调函数中,一层嵌套一层 同步操作:将方法写在外部 三个状态 pending 表示操作正在执行 resolved 表示操作执行成功 rejected 表示操作执行失败 状态的流向:在Promise中状态有两个方 ...
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2020-06-15 11:58:01
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一、回调 回调函数 当一个函数A作为参数,传入另一个函数B中,某种情况下执行,作为参数的函数A,叫回调函数 用处: 获取异步的数据 获取将来的数据 回调地狱 当回调函数嵌套过多时 格式混乱,不方便程序调试 浪费性能 回调地狱解决了什么问题 多层异步,嵌套的问题 更好的解决方式 不产生回调地狱,实现多 ...
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Web程序 时间:
2020-06-15 09:45:32
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C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器。 std::function vs 函数指 ...
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2020-06-14 20:33:58
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众所周知,OpenGL的鲁棒性很强,ES也同样,一般不会crash,例如某些接口传的参数不是OpenGL预期的类型,也很少会发生crash。可是,一旦发生了crash或渲染异常,由于其本质上是一个状态机,就导致了错误会累计,发生crash的现场并非问题的源头,十分难定位。好比OpenGL会经常挂在d... ...
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移动开发 时间:
2020-06-14 18:47:21
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组件以及执行流程 -引擎找到要执行爬虫,并执行爬虫的start_requests 方法, 并得到一个迭代器。 -迭代器循环时会获取Request对象,而Request对象中封装了要访问的URL和回调函数。 -将所有的Request对象(任务)放到调试器中,用于以后被下载器下载 -下载器云调试器中获取 ...
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2020-06-14 16:35:50
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如要增加一个 CSS body { overflow: hidden; } 低性能方案 网络一般流传的都是:通过操作 DOM 的style 属性来简洁改变 CSS 的方法 但有肉眼可见的延迟(在后面加个过渡动画你就知道) document.querySelector("body").style.ov ...
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编程语言 时间:
2020-06-14 14:26:43
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基础图形库 OpenGL,Direct3D 辅助OpenGL开发的工具库 aux,glut,freeglut,glfw 辅助调用OpenGL扩展功能 glew,glad ...
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2020-06-14 10:57:12
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一、软件体系结构与设计过程 软件体系结构(软件架构):{构建,连接件,约束}。 构件:组成系统的具有一定独立功能的不同粒度的程序模块等。 连接件:将不同的构件连接起来,表示构件间的相互作用,如信号量的传递、功能和方法的调用。 约束:对象连接时的规则。 软件设计过程: 概要设计: 完成软件的总体结构设 ...
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数据库 时间:
2020-06-14 10:38:39
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1、vue中得监听属性:watch watch就是用来监听数据变化得,当数据模型(data中得数据)发生改变时,watch就会被触发 2、watch提供得是响应数据得变化,并且是自动进行响应得 数据变化得时候执行异步或开销较大得一些操作,会常使用得是watch来实现得 <template> <div ...
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2020-06-14 01:16:29
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OpenGL Library(核心库) 前缀:"gl" gl.h,openGL32.lib,openGL32.dll OpenGL utility library(实用程序库) 前缀:"glu" glu.h,glu.lib,glu.dll 注:OpenGL的核心库和实用库接口是跨平台的 ...
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2020-06-13 21:00:02
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