前言 小游戏Konster在测试的时候有热心玩家反馈左右移动手感不是很好,最主要的问题是:比如手指一旦按在手机屏幕的右方向按钮上,向左滑动到另一个左移按钮上是不会改变玩家移动方向。 具体如下图: 刚开始我按下了→按钮,小怪兽行走到一半的时候我将拇指滑动到了←按钮,但是小怪兽并没有向左移动,然后就继续 ...
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编程语言 时间:
2017-09-25 22:59:16
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随着硬件性能的不断提高,游戏的地形变得越来越大也更加细节化了(增加了更有特点的地形,大片的草地,还添加了树木,水等物体。在过去几年时间里,地形已经逐渐增加到长达数百平方英里,特别是在RPG游戏中。 在本教程中,我将向您展示如何生成需要超级长的时间才能浏览完的3D地形。我们将使用Unity3D引擎和C... ...
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编程语言 时间:
2017-09-23 20:08:18
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前言 前段时间完成了自己的小游戏Konster的制作,今天重新又看了下代码。原先对关卡解锁数据的存储时用了Unity自带的PlayerPref(字典式存储数据)。 读取关卡数据的代码: 某一关通关时,解锁下一关: 个人觉得虽然使用起来方便,但是如果我想存取一些对象结构数据的话很麻烦,于是自己试着写了 ...
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编程语言 时间:
2017-09-22 22:35:36
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原文地址 http://blog.csdn.net/u010377179/article/details/52922727 关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、http://www.manew.com/thread-23491-1-1.html 2 ...
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编程语言 时间:
2017-09-22 14:13:45
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308
修改texturepacker生成的json串之后,对其进行格式化,相关代码: ...
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编程语言 时间:
2017-09-22 13:03:55
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1.如果想要通过点击菜单控件或工具栏控件达到是窗体变大变小的功能首先双击控件进入代码编写 绑定事件 this.Size = new Size(600, 400);//(int x,int y)设定窗体大小 2.想要使状态栏呈现当前窗体是大还是小 sta1.Text = "大窗体";//状态栏name ...
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/15522 主要功能: 可以在Windows环境下编译iOS工程. 首先要到Mac机上执行一个脚本打包SDK文件, 然后复制到Windows环境下. 帮助中建议用FAT32的U盘, 我建议在Mac上安装 ...
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移动开发 时间:
2017-09-21 13:22:01
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王者荣耀是怎样炼成的(一)《王者荣耀》用什么开发,游戏入门,unity3D介绍 王者荣耀是怎样炼成的(二)《王者荣耀》unity安装及使用的小白零基础入门 ...
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其他好文 时间:
2017-09-20 19:35:05
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121
3.1 一丶菜单控件 放入窗体,输入菜单,输入菜单的子选项, ,完成菜单制作。 利用菜单代码控制窗体大小,在窗体双击大选项进入代码界面,即可控制窗体大小 二丶按钮控件 拖入窗体,可以通过按钮的Text属性控制文字,右键-属性-Text 双击控件进入代码界面控制窗体大小. 窗体完成效果图 ...