什么是token? token是一个用户自定义的任意字符串,目前开发中,token都是在服务端生成并且token的值会保存到服务器后台。只有服务器和客户端知道这个字符串,于是,这个token就成了两者之间的秘钥,它可以让服务器确认请求是来自客户端还是恶意的第三方。 为什么使用token? 简单地说, ...
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移动开发 时间:
2021-05-24 09:16:02
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一:IP地址: IP地址是由32位2进制数组成,每8位一组。由点分十进制表达。 IP地址可以分为五类 A类(1.0.0.0-126.255.255.255),127.0.0.1 为本地回环地址。 B类(128.0.0.0-191.255.255.255) , C类 (192.0.0.0-223.25 ...
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2021-05-24 08:58:29
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来源:https://www.cnblogs.com/maybe2030/p/4781555.html#_label6 TCP/IP协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信 ...
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2021-05-24 08:51:07
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在官网下载二进制包:这里直接使用wget wget https://cdn.zabbix.com/zabbix/binaries/stable/4.0/4.0.30/zabbix_agent-4.0.30-linux-3.0-amd64-static.tar.gz 之后进行解压 [root@zabb ...
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2021-05-24 08:48:26
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iperf2(又叫iperf)帮助手册:https://iperf2.sourceforge.io/iperf-manpage.html iperf分为Server端和Client端, 服务器端: iperf -s -i 1 客户端: iperf -c 192.168.13.4 -i 1 -t 60 ...
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2021-05-24 08:44:11
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IO和NIO的区别:其本质就是阻塞和非阻塞的区别。 阻塞概念:应用程序在获取网络数据的时候,如果网络传输数据很慢,那么久一直等着,知道传输完毕为止。非阻塞概念:应用程序直接可以获取已经准备就绪好的数据,无需等待。(从操作系统缓冲区中直接读取已经缓冲完毕的数据,不用阻塞等待数据缓冲完毕,可以在这段时间 ...
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2021-05-24 08:23:44
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服务端 public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; InputStream inputStream = null; ByteArrayOutputSt ...
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2021-05-24 08:23:25
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1.BS与CS优缺点对比: CS响应速度快,安全性强,用户体验好,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢。所以有些单位日常办公应用BS,在实际生产中使用BS结构。 2.Http协议: HTTP1.0与HTTP1.1区别: (1)HTT ...
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2021-05-24 08:21:51
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最近在做项目中使用python,tcp发送json数据格式,但是网上大都是python2版本的,因此自己弄了一个python3的版本,特此记录一下。 客户端代码如下: 1 # python 3 #客户端 import numpy as np import socket import json TCP ...
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2021-05-24 08:03:03
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游戏原作设计风格的训练方法有哪些?游戏原画设计的特点和设计过程是学习的重点,相信很多小伙伴对游戏原画设计的特点和设计过程还不太了解,今天美术集网校就带大家一起来了解一下,希望对大家有所帮助。 在游戏原画师的设计中,游戏角色鲜明的个性与趣味的造型特效设计是相互联系的,往往角色造型的趣味大多依赖于其它艺 ...
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2021-05-24 07:59:05
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