弱联网手游如何防作弊?http://www.docin.com/p-959178605.htmlhttp://www.gameres.com/msg_300842.html初识网络游戏防作弊http://blog.csdn.net/jellyyin/article/details/6194272单机...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-15 14:02:01
阅读次数:
228
手游新公司新项目client我不太同意框架。虽然我也终于让步,当他居然问老板,使这个幼稚的行为而悔恨。然而,就在最近我写了一些代码视图,我更坚定了自己的想法和思想。和思路不一定适合其它人,所以我并不会说其它人的思路或者习惯不正确或者不好,仅仅要能用清晰的思路写出清晰的代码就好了。一、3D、Unit....
分类:
其他好文 时间:
2015-12-15 10:26:18
阅读次数:
190
运营实际上来讲是一个很特别的工作,它可能就是一个无底洞。渠道对于产品的要求,可以说是很简单的的。为什么?因为产品类型的不同,一定会导致它的留存是不同的,产品的用户群不同也会留存不同,但是渠道对于产品来讲,只会用一套指标来要求你,就是说你的次日留存、周留存、ARPU值有多少。然而,在渠道上,开发商又犯...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-10 19:25:28
阅读次数:
155
手机游戏渠道之间的战争一直在反复上演,甚至从未停止。作为手游线上推广的主力军,应用超市的洗牌一直在持续进行中。从近几年的发展趋势来看,应用商店的参与热度已经开始降温,受移动互联网产业自身变化及资本力量双重引导与推动,已有先发优势的应用超市开始找到了明确的商业化路径,张伟了脚跟。那些未能实现商业化的线...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-09 18:54:41
阅读次数:
133
近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商的你们,考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗?手游包体的大小与开发商用户量的关系到底是什么?请看下图的一组数据: Fiksu数据图答案非常肯定,手游安装包越小,用户转化率越高。因为手游安装包越大,意味着手游用户门槛越高,数据显示出随着手游...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-09 16:53:06
阅读次数:
129
魔灵幻想: 背包UI,左边是道具的显示内容, 右边是道具滚动视图, 以右边标签页面来区分道具的类型,这样方便查找道具. 我这个游戏玩到37级了, 道具总数是55-80之间. 150个道具 正常.没有仓库UI因为道具应该是不会超过150种类了.UI给人的体验很好,3DRPG回合战斗游戏. 装备切换没有...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-09 13:29:30
阅读次数:
1848
何谓云更新云计算(cloudcomputing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络、互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。云更新是将CP提..
分类:
其他好文 时间:
2015-12-03 17:17:16
阅读次数:
215