操作系统中对进程的调度算法大体上可以分为三类:1、先来先服务算法2、优先级法3、时间片轮法接下来简要介绍一下这三类算法。一、先来先服务算法(FCFS:FirstComeFirstService)原理:这是最简单的一种调度算法,用到了队列的思想。每次调度都从进程就绪队列中选择队首的进程(..
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2016-06-06 01:27:32
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这周解决了几个问题。 1.高并发时多线程处理时的问题,原来设计的时候是每个gamer绑定了一个channel,每个gamer都有一个消息队列。一个时间片中只处理了每个gamer的一条请求。我将其修改成了,一个时间片中处理完所有这个时间片中发出的请求。这样极大地增加了效率。 2.使用了PooledBy ...
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2016-06-05 21:20:15
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一、实验目的 用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 二、实验要求 设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。 1.模拟进程数据的生成 允许用户指定作业的个数(2-24),默认值为5。 允许用户选择输入每个进程的到达时间,所需运行时间,进程的运行时间以时间片为 ...
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2016-06-03 22:54:40
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此贴解决了心里一大疑团,也说明了很多问题,比如高精度定时是否一定起作用了,如果异议,请给出充分理由 众所周知,我们编写的应用程序,或者游戏,作为进程形式运行在系统中,而现代系统为了充分发挥cpu的作用,采用了时间片造成程序并行运行的假象。当然如果有多核的话,也能实现一部分并行计算,不过主要还是靠分时 ...
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2016-06-03 19:01:09
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一、实验目的 用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 二、实验要求 设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。 1.模拟进程数据的生成,允许用户选择输入每个进程所需运行时间,进程的运行时间以时间片为单位。 2. 模拟调度程序的功能 2.1 按照模拟数据的到达时 ...
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2016-06-01 21:03:08
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实验二 进程调度
一、 实验目的
1. 理解进程运行的并发性。
2. 理解处理器的三级调度。
3. 掌握先来先服务的进程调度算法。
4. 掌握短进程优先的进程调度算法。
5. 掌握时间片轮转的进程调度算法。
二、 实验设备
1. 安装windows或者linux操作系统的PC机
2. ...
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2016-05-27 11:34:21
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原型模式 1.与工厂模式类似,都是创建对象的 2与工厂模式不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象,这样就免去了类创建时重复的初始化操作 3.比较适合用于大对象的创建 4.原型模式。解决对象的重复利用,比如一个大对象很多成员有默认参数初始化他们需要很大的时间片, ...
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2016-05-26 23:25:22
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先从图片开始 小小的作下解释: 1、线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了这个对象后,线程就进入了初始状态; 2、当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态; 3、进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进 ...
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2016-05-18 17:48:14
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线程 test2 的打印信息输出不全,说明 test2 线程的执行被打断了, 因为 test1 线程和 test2线程的优先级都是 15,并不会发生抢占的情况,所以说 test2 线程是等到自己的执行时间片到达时,被系统剥夺了 CPU 使用权,而将使用权交给了 test1 线程,从而 test1 线 ...
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2016-05-17 13:07:33
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程序运行分析:1、首先系统调度 test1 线程投入运行,打印第 0 次运行的信息,然后通过延时函数将自己挂起 100 个时间片,系统将 test2 线程调度运行;2、 test2 线程打印第 0 次运行信息,然后通过延时函数将自己挂起 50 个时间片;3、系统中无任务运行,系统将空闲线程调入运行; ...
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2016-05-17 09:43:50
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