对象: 拥有状态,行为,标识
万物都是对象
对象通过发送消息来调用对方
每个对象可以拥有其他对象
每个对象都有一个接口
每个对象都提供服务,通过调用其他对象提供的服务来实现这一目的
隐藏实现对象
2个角色:类的创建者,客户端程序员(类消费者)
隐藏目的:创建类,只向客户端程序员暴露必须的部分,隐藏其他部分
访问控制:public private,protected
复用...
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编程语言 时间:
2014-09-25 12:48:59
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本人程序员一名,并非产品人员,以下内容为自己多积累知识所记录,因为产品与开发可谓是息息相关。周末的时候听了一位PM的简单讲解,对于产品人员的认识更深了一步,以前开发过程中总认为部分产品人员对于设计的产品、流程、功能等不是特别的了解、需求未在前期定义好等等,导致开发过程中老遇到不必要的麻烦浪费开发时间...
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2014-09-23 22:07:35
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1> 单一职责原则
这是我们设计程序最常见的设计原则了,比如用户信息,分属性和行为,基础信息属归属性类,执行归行为类或接口,在实际项目中大多也就只有这个地方能用到。
2>里氏替换原则
尽量规避继承关系带来的负面重构影响
几个注意地方:
2.1》类中调用其他类时,尽可能使用其他类的接口或父类,这也是我们经常性的习惯。
2.2》如果子类不能完整实现父...
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2014-09-20 16:53:29
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软件工程,英文名SoftwareEngineering,是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它提出了软件的生命周期并把软件开发的过程分成几个阶段,分别是定义规划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试和运行维护。说实话,在本科阶段我已经学过软件..
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2014-09-20 02:28:56
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向魔法协会申请API,虚拟机要另行购买。微型虚拟机:手表大小,32M内存,只能执行一些简单的魔法程序,复杂一点就会溢出。平时随身携带,用来解决一些简单的问题。小型虚拟机:手机大小,512M内存,可以执行的魔法复杂度更高,还可以同时执行数个小型魔法。挂载了简化版的IDE和编译器,功能有限,但应付日常使...
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2014-09-19 23:52:06
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猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1 猜字母游戏——设计数据结构1.1 问题有猜字母游戏,其游戏规则为:程序随机产生5个按照一定顺序排列的字符作为猜测的结果,由玩家来猜测此字符串。玩家可以...
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2014-09-19 01:09:14
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公开课第一天主要是讲游戏的基本架构,各种类的编写,最终在窗体上绘制了一个玩家坦克,并且可以控制移动,而且不出超出屏幕。1.注意类的抽象 GameObject-》FatherTank-》PlayerTank2.注意类中的虚方法和抽象方法的使用3.窗体不闪烁问题的解决4.重绘问题处理,使用Timer每隔...
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2014-09-18 23:45:34
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1 自动化测试为何重要?答:自动化测试可以让测试人员从枯燥无味的手工重复性测试中解放出来,并且提高工作效率,通过自动化测试结果来分析功能和性能上的缺陷。2 描述一个测试结束的准则。答:一个测试结束的标准可以查看已提交的bug是否已经全部解决并已验证关闭,一般来说,bug验证率在95%以上,并且没有大...
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2014-09-18 18:35:34
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1、自动释放池的工作原理。2、指针 指针的指针 指针数组3、设计模式 mvc 工厂模式4、多继承的代替方法(类别以及代理)5、堆栈6、OC优缺点7、面向对象思想以及程序设计8、应用程序设计 用户体验 流量 电量9、爱好、职业规划
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2014-09-18 16:18:14
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BI项目如何开发:了解OLAP的分析方法: 对数据进行多维建模分析,也就是自己设计自己的数据方体,之后程序自动生成数据方体 数据方体: 1.自动成的表结构,仅仅有你需要的列 2.生成一条SQL语句(含有查询条件) 3.缓存SQL,通过你预定义的多维分析,建立事实表与维度表之间的...
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数据库 时间:
2014-09-17 07:49:01
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