滤镜说明: Alpha:设置透明层次 blur:创建高速度移动效果,即模糊效果 Chroma:制作专用颜色透明 DropShadow:创建对象的固定影子 FlipH:创建水平镜像图片 FlipV:创建垂直镜像图片 glow:加光辉在附近对象的边外 gray:把图片灰度化 inver...
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2015-11-17 17:04:56
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GPUImagePicture类静态图像处理操作,它可以是需要处理的静态图像,也可以是一张作为纹理使用的图片,调用向它发送processImage消息,进行图像滤镜处理。 方法 -(id)initWithURL:(NSURL *)url 说明:使用指定url的图片来初始化GPUImageP...
GPUImageOutput类将静态图像纹理上传到OpenGL ES中,然后使用这些纹理去处理进程链中的下一个对象。它的子类可以获得滤镜处理后的图片功能。[本文讲的很少,由于有许多地方不清楚,以后会更新] 方法 - (void)setInputFramebufferForTarget:(id...
方法1:滤镜-镜头校正。(最推荐)方法二:新建图层绘制影部,正片叠底。方法三:利用曲线。蒙版有羽化功能,也是相当方便。
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2015-11-15 20:24:15
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前言:IE6不支持png背景透明或半透明。其解决方法有IE滤镜,纯粹的JavaScript,以及jQuery等,正所谓事非经过不知难,让png图片在IE6下背景透明显示只是第一步,如果对这些png图片做进一步的操作,往往会出现各类莫名的问题。而本篇文章讲详尽阐述png背景透明会出现哪些问题,一些自己...
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2015-11-15 17:28:02
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clc;
clear all;
close all;
addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm');
I=imread('4.jpg');
Image=double(I)/255;
[height, width, depth]=size(Image);
rays = 25;
radius = 25;
a...
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2015-11-11 16:37:14
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项目中要实现高斯模糊的效果,今天看了下Core Image这块的内容, 主要包括CIImage、CIFilter、CIContext、CIDetector(检测)、CIFeature(特征)等类。今天先记录下CIImage、CIFilter、CIContext三个类的使用。一、基本的滤镜效果需要以下...
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2015-11-10 17:34:16
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import flash.display.BitmapData;import flash.filters.BlurFilter;import flash.geom.ColorTransform;import flash.geom.Matrix;addChild(new Bitmap(overlapF...
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2015-11-09 18:30:56
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IOS5新特性1.iCloud,定制UI,Storyboard,ARC,CoreImage滤镜,新增JSON解析类 IOS6新特性1.UIRefreshControl水滴效果下拉刷新2.UICollectionView控件的使用3.SLCompo...
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2015-11-09 10:52:40
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方法1.用camera raw方法2.用套锁工具选中曝光过度的区域,用曲线压。(也可以不压,直接把混合模式改为正片叠底)曲线的蒙版有羽化功能,调整后会很自然。后续其他方面的处理:我同时把远景模糊了下,也用到蒙版的羽化功能。渐变映射(明度)、复制图层(滤色)去灰。橙色照片滤镜(柔光)增加暖色调。原图:
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2015-11-08 15:05:41
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