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搜索关键字:燕洋天 改变 惩罚    ( 40109个结果
java设计模式之装饰器模式
装饰器模式的定义: 装饰器模式也叫作包装器模式,指在不改变原有对象的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活,属于结构性设计模式。 装饰器模式提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能)将功能附加到对象上,因此装饰器模式的核心是扩展功能,使用 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-20 11:34:40    阅读次数:9
MySQL常见命令
一、查看所以数据库类型 show databases; # 一共包含4个基本库,前三个表不能改,第四个可以# information_schema# mysql# performance_schema # test 可以自由建立表 二、进入特定数据库--> 查看数据库里面的表 # use + 特定库 ...
分类:数据库   时间:2020-11-19 12:42:48    阅读次数:13
有那么一群爱 “拍戏” 的程序员
有那么一群爱“拍戏”的程序员前一段时间,网上疯传一组视频,视频里两个大老爷们儿在公司里打得不可开交:据传闻,打人的是程序员,挨打的是产品经理。之所以打起来,是因为产品经理提出了一个“大胆”的需求:根据用户所用手机壳的颜色,来改变APP的背景色。后来,有知情者辟谣了:这打架的两人都是程序员,打架的起因是要争抢公司的微波炉来热午饭,根本不存在产品经理乱提需求这码事。嗯~~这样的打架动机还算说得过去。谣
分类:其他好文   时间:2020-11-19 12:09:13    阅读次数:7
究竟啥才是互联网架构“高并发”
一、什么是高并发高并发(HighConcurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。高并发相关常用的一些指标有响应时间(ResponseTime),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(QueryPerSecond),并发用户数等。响应时间:系统对请求做出响应的时间。例如系统处理一个HTTP请求需要200ms,这
分类:其他好文   时间:2020-11-18 13:05:25    阅读次数:6
C/C++编程日记:C/C++ 里的字节对齐问题
在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然边界(alignment)分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-18 12:26:48    阅读次数:5
vue开发细节点
1.使用v-if改变节点状态时,有时会因为两个节点高度相似而不能更新,改变方法:给v-if绑定的节点绑定一个单独的key值,便于Vue在渲染区分这些节点。 2.vue使用/deep/标签作用组件内部时,必须将 /deep/写在该组件或该组件的直接父元素才会直接生效,写在祖先元素上不会生效。 3.要使 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-18 12:23:54    阅读次数:8
遍历数组的方法
forEach()、map()、filter()、find()、reduce()、some()、every() 它们都自带遍历(只要调用这个方法就会自动循环数组中的每一项) 它们都不会改变原数组,调用方法后产生的结果在返回值中 它们的参数都是一个函数,这个函数都有三个参数(只有第一个“项”是必填的) ...
分类:编程语言   时间:2020-11-16 13:15:51    阅读次数:10
类变量和实例变量的区别是什么?
类变量也叫静态变量,也就是在变量前加了static 的变量;实例变量也叫对象变量,即没加static 的变量;区别在于: 类变量和实例变量的区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;例:pub ...
分类:其他好文   时间:2020-11-16 13:12:49    阅读次数:3
[23]Docker07 Docker数据管理
Docker07-数据管理 将数据保存在容器外部 容器在运行项目时会产生数据,比如运行的mysql容器,那么一定会有数据产生。 如果将数据保存在容器内部,那么也就意味着我们改变了原有镜像,这种做法是不可取的,因为在后期的镜像升级将变得不可能了。也就是说,运行的镜像,最好不要改变,如果必须改变,在改变 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-13 13:10:37    阅读次数:9
Python------------用户交互
变量与常量 1. 变量的概念 计算机工作的过程直白讲就是对数据的增、删、改、查操作,那么数据一定是变化的,我们要存储变化的数据就应该用“变量”。 什么是变量 变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态。 为什么要有变量 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-13 13:01:03    阅读次数:10
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