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PHP中”单例模式“实例讲解【转】
转自::http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580994.html假设我们需要写一个类用来操作数据库,并同时满足以下要求:①SqlHelper类只能有一个实例(不能多)②SqlHelper类必须能够自行创建这个实例③必须自行向整个系统...
分类:Web程序   时间:2014-08-06 01:25:10    阅读次数:292
实例演示ThreadLocal和Synchronized针对多线程处理
概述        在java2后,提供了threadlocal。这样一个新的工具类在处理多线程时提供了另外一种与之前不同的解决方案,而且对于开发者来说更加的简洁。它为每个访问这个变量的线程提供一个线程副本,并将这个副本存入到map中。这样就相当于每个线程都拥有自己独立的变量,在多线程并发操作时就不会造成操作数据的不一致。而在单例模式中,使用到的synchronized。它的机制是控制变...
分类:编程语言   时间:2014-08-05 22:37:30    阅读次数:395
ios 开发之单例模式
在iOS开发中,有很多地方都选择使用单例模式。有很多时候必须要创建一个对象,并且不能创建多个,用单例就为了防止创建多个对象。单例模式的意思就是某一个类有且只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。一、单例模式的三要点:1. 该类有且只有...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 18:44:49    阅读次数:285
命令模式(CommandPattern)
今天主要学习了命令模式,java思想的权限访问,还有一些视屏教程,这里把比较重要的命令模式总结一下。 刚开始觉得命令模式很难得样子,但是学习完才发现他是和单例模式一样的,属于设计模式里面最简单的集中模式。 命令模式就是将命令请求封装成命令对象,然后其他的类直接调用该对象实现的接口的方法,达到调用对象的动作的目的。达到解耦合。 用小例子来解释:遥控器,电灯。遥控器要控制电灯的开关,但是遥控器中...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 09:43:19    阅读次数:233
Javascript单例模式
1.简单单例模式:只能实例化一次的对象也就可以使用“对象字面量”的定义方式来实现:var singleton = { attribute:'', method:function(){}}这样定义的对象,不能使用new singleton的方式来生成另外的对象(不存在prototype和const.....
分类:编程语言   时间:2014-08-05 00:03:58    阅读次数:288
Singleton单例模式
学习笔记《设计模式》中对单件模式的介绍:使用单件模式的主要意图就是控制该类只能够创建一个实例,同时向客户程序提供一个访问它的全局访问点。实际上,单件模式要做的就是通过控制类型实例的创建过程,确保客户程序使用的都是创建好的同一个实例。C#代码描述:public class Singleton{ ...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 17:57:15    阅读次数:239
PHP单例模式
在实际开发中,采用单例子模式用的很多,比如链接数据库操作,日志处理类等操作都可以采用单例模式。单例模式其实就是一个类只能拥有一个类的实例,那么如何才能达到这个效果呢?我们在编写类的时候需要满足3个条件既可以达到单例模式效果:一、构造函数必须申明为非public类型..
分类:Web程序   时间:2014-08-02 15:41:54    阅读次数:197
cocos2d-x API风格
1、在Cocos2d-x引擎中,除了单例模式,每一个cocos2d类都有自己的static Class* Class::create(...)方法。极力推荐这一方法。代码样本: Sprite* monster = Sprite::create("Monster.png"); monster->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x, visi...
分类:Windows程序   时间:2014-08-02 01:56:02    阅读次数:327
【设计模式】单例模式
所谓单例模式,就是禁止用户代码实例化多个对象实例,保证单例对象的类仅仅有一个实例存在。通过一个函数接口取用这个唯一实例,就可以控制对该实例的訪问。以下是一个用C++编写的模拟单例模式的样例。#include #include using namespace std; class Singleton ...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:32:42    阅读次数:231
appDelegate.m中的函数说明
UIApplicationDelegate 是最常见的 协议之一 这个协议声明了继承于单例模式下UIApplication对象的委托方法。这些方法提供了有关在应用程序执行时或发生重要变化时 进行响应的机会。比如(在应用程序执行时,完成启动时,内存低时……)   Application对象委托方法的主要工作之一就是跟踪应用程序。   对于这些响应,程序员需要按照自己的要求部分或者全部实现 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 16:11:31    阅读次数:159
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