机会是留给已经准备好的人
短码竞赛的机会你还是失去了,有机会去台湾的机会你也失去了,规则很简单,谁强谁去。没考算法题,5进3你都选不上,你该好好反思了。心态也不行,太久没敲代码了,平常做题不计时间,没想好就敲导致bug太多,实战经验太少,平常通过词典看英语,看纸质的英语你就sb了。水平这么弱,努力吧...
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其他好文 时间:
2014-05-23 09:02:03
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240
说起手机 大抵要追溯到上世纪八九十年代的大哥大了吧
那时候谁手里包里有个现在看起来有些笨重的大哥大,那都是炫耀的资本,显示着你的经济条件,毕竟在人手一个BB机的时代手机真的可以算某种意义上的奢侈品了,然而随着时代的发展,当初的“老大”渐渐被时代的浪潮冲刷掉,甚至在海滩上都看不到它的印记了,毕竟移.....
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移动开发 时间:
2014-05-23 08:44:36
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405
先在空白窗体上添加:
TFDConnection、TFDPhysSQLiteDriverLink、TFDGUIxWaitCursor、TFDQuery、TDataSource、TDBGrid(并在设计时关联好).你也可以复制下面文本框中的内容,
然后直接往窗体上贴, 以快速完成以上的添加过程:obj...
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数据库 时间:
2014-05-23 04:38:07
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443
线程可以有6中状态。[1].New(新生)[2].Runnable(可运行)[3].Blocked(被阻塞)[4].Waiting(等待)[5].Timed
Waiting(计时等待)[6].Terminated(被终止)1.新生(New)线程: 当使用new 操作符创建一个先的线程,但该线程还没....
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编程语言 时间:
2014-05-23 03:36:45
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不说话直接上代码了jishiqi这个代码,如果在火狐或者谷歌里面运行的话,你打开一个新标签页或者最小化,计时器会暂停,不知道为什么,ie下面反倒不会暂停,谁知道为什么啊,我是不知道
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Web程序 时间:
2014-05-22 13:58:17
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273
1、 设计评审---在开发时期的每个阶段,
特别是设计阶段结束时都要进行严格的技术评审,尽量不让错误传播到下一个阶段。 设计评审一般采用评审会议的形式来进行。
书上有流程,大家可以看看,其实不仅仅是设计需要评审,所有的地方都需要评审。2、测试不再只是一种仅在编码阶段完成后才开始的活动。现在的软件测试...
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其他好文 时间:
2014-05-22 13:55:38
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如何来记录日志?回答三个问题,你的日志内容和体系就建立起来了:从记录内容来看(从内容角度)谁,在什么时间,做了什么事情,结果怎么样;结果需要说明一下,有三种可能:正常执行,业务异常以及程序异常,业务异常是指程序本身没有报错,比如更新记录不存在,设置睡眠曲线设备必须在线等,通常可以通过记录错误码以及错...
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其他好文 时间:
2014-05-22 05:55:32
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223
第一个(毫秒级): 等待10秒 现在剩下 10.000 秒后 将自动跳转 第二个: 等待10秒 ...
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Web程序 时间:
2014-05-22 02:04:19
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这期讨论了斯金纳箱。对游戏设计很有用。在斯金纳之前我们只知道有条件反射。让动物对某一事物反射。而斯金纳认为我们可以控制意志,改变人们的选择。两个重要结论:1.这个也适用于人类。2.每次都给予相同的奖励对建立反射不利。如果按照次数或者时间随机给用户以奖励,这更有利于让玩家一遍遍的玩。饮食睡眠这些生物性...
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其他好文 时间:
2014-05-21 21:59:35
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289
UML 动态图:胎动顺坐 :状态机图,活动图,协作图,顺序图
状态机视图,活动视图,交互视图1、配置管理计划的内容:软硬件资源,配置项计划,基线计划,交付计划,备份计划,变更管理,配置审计和评审2、配置状态报告的内容:产品描述记录每个受控软件组件的状态每个构建版发布的内容和状态每个基线的内容配置验证...
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其他好文 时间:
2014-05-21 18:53:53
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260