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Android NDK开发(三)——常见错误集锦以及LOG使用
Android NDK开发经常因某些因素会出现一些意想不到的错误,很多时候调试这些错误的时候,显得比调试Java代码要复杂,一方面是导致错误的原因很多很杂,另一方面NDK开发涉及到C/C++代码的编写,很多程序员对此不熟悉。那么这篇博客就总结一下,在NDK开发中经常出现的一些问题,并且尝试提供一些正确的解决方案,方便在开发时能够快速定位到错误,更改错误,当然了,错误是多种多样的,很难把所有的错误都总结出来,在这里仅作为一个笔记吧,以后在NDK开发中发现一个错误或者解决一个错误后,我就在这里记录一下,日积月累...
分类:移动开发   时间:2014-12-27 17:38:00    阅读次数:269
Blend 2015 教程 (二) 样式
前一篇讲述了如何在新Blend中完成一个简单的带数据绑定的界面小例子,本篇将讲述一下,把View层和Style层分开,并搭建Style层框架的方法,并进行细节样式修改。 1. 在解决方案资源管理器面板的项目结构树中的项目项(标有图标C#)上右键点击,选择 添加-新建文件夹,起名为Styles。在刚添...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 17:29:23    阅读次数:151
[Hades_BT5] backtrack5 WIFI配置
方法一:下面说一下网络连接的问题吧,为了使像Ubuntu一样在任务栏里面出现网络连接的图标,需要安装NM的支持,即:apt-get install network-manager。不过此时虽然出现了连接图标,但选项是和灰色的,仍然会看到网络设备未托管的提示,这是由于Linux里面的两套网络管理方案出...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 17:18:23    阅读次数:169
sae的svn使用小结
之前使用eclipse中的插件以及windows下的界面客户端来做svn,对svn的命令一知半解,现在使用Django进行开发,同样需要svn,弄了好久都会报错。 经历了这么多,会发现命令行才是最有效最容易理解的方案。 ------ 首先,在sae的服务器上建立好版本之后(版本都是以数字开头的,比如1/2/3/...等),就可以从服务器上克隆代码了: svn checkout ht...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 15:18:35    阅读次数:178
14年总结
启动了2个项目,一个大一个小。大项目还在进行中,目标是全面企业信息化管理解决方案。小的已经完成,目标是用最快的速度解决最紧急的问题,目前看来效果不错。 在大项目里面,个人完成了2个公共模块;9个基础模块;4个主数据模块。这些模块全部上线运行,最早上线的模块已经无故障运行130天。对于系统的稳定性表示很满意。 总共写了7500行代码,历时150天。平均每半个月完成一个模块,每天5...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 15:15:30    阅读次数:130
数据库:表结构及数据复制实例
方案11.1复制整个表(含数据,无主键索引):old_table--->new_tableCREATE TABLE new_table SELECT * FROM old_table; 1.2  复制整个表结构(无数据,无主键索引):old_table--->new_tableCREATE TABLE   new_table   SELECT   *   FROM   old_table   wh...
分类:数据库   时间:2014-12-27 15:15:08    阅读次数:177
Unity3D工程版本管理方案【转自 兜里】
参阅:http://outofmemory.cn/wr/?u=http%3A%2F%2Fblog.dou.li%2Funity3d%25e5%25b7%25a5%25e7%25a8%258b%25e7%2589%2588%25e6%259c%25ac%25e7%25ae%25a1%25e7%2590...
分类:编程语言   时间:2014-12-27 15:03:00    阅读次数:128
双显示器N卡安装ubuntu驱动以及解决办法
之前我是打算在win下面结合虚拟机开发前后端,今天仔细想了一下,不是很靠谱,后端调试太困难了.可能的方案就是Netbeans远程开发的方式,以前我试过,调试起来也是非常的麻烦.于是果断下载个ubuntu14.04 kyllin LTS,维护团队会支持五年,总体来说这个版本还是不错的.在安装的过程中也...
分类:系统相关   时间:2014-12-27 13:55:12    阅读次数:187
UVa 1637 (概率) Double Patience
题意:一共有9堆牌,每堆牌四张。每次可以取堆顶点数相同的两张牌,如果有多种方案则选取是随机的。如果最后将所有牌取完,则视为游戏胜利,求胜利的概率。分析:用一个九元组表示状态,分别代表每堆牌剩余的牌数。根据全概率公式,d[i]为后继状态成功概率的平均值。 1 #include 2 #include ....
分类:其他好文   时间:2014-12-27 13:48:10    阅读次数:179
CocoaPods 0.35.0版本, 出现循环依赖的解决办法
Cocoapods目前最新的正式版本是0.35.0,如果升级到这个版本,并且在project中使用XMPPFramework,在pod install之后会出现如下循环依赖的问题 There is a circular dependency between XMPPFramework/Core and XMPPFramework/Authentication 解决方案,是要么放弃使用XMP...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 12:44:51    阅读次数:224
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