基于景深数据的用户交互 骨骼数据中关节点不仅有X,Y值,还有一个深度值 除了使用WPF的3D特性外,在布局系统中可以根据深度值来设定可视化元素的尺寸大小来达到某种程序的立体效果。 下面的例子使用Canvas.ZIndex属性来设置元素的层次,手动设置控件的大小并使用ScaleTransform来根据...
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2014-07-16 18:53:10
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canvas是html5新设的元素对象,它的存在就相当于在浏览器窗口内给我们准备出canvas元素的区域的空白画布让我们随意填写,当然,画画的“笔”就是canvas给我们的接口啦。另外canvas是按照我们所设的代码规则按像素将图像画出的,相当于位图。默认定义大小为300像素宽150像素高,一般会在...
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2014-07-16 18:22:58
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首先利用定义下canvas得样式
你的游览器不支持canvas
这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸。(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很懂)
高度和宽度属性确定画布的宽度和高度的坐标系统,而CSS属性只确定大小的盒子,它会显示。
var canvas = document.getElementById('canvas');
...
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2014-07-16 17:22:12
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1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
3、Bitmap位图,用于图的处理
4、Matrix矩阵
1、从资源中获取Bit...
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2014-07-16 16:41:17
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除了Canvas元素外,HMTL5另外一个新增的非常重要的功能是可以在客户端本地存储数据库的Web Storage。本文就介绍下Web Storage以及SQLLite操作。Web Storage分为两类:- sessionStorage:数据保存在session 对象中(临时)- localSto...
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2014-07-14 10:18:00
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最新版本的safari、chrome、firefox以及opera支持某些html5特性。ie9将支持某些html5特性。html5提供了展现视频的标准支持ogg及mpeg4等格式。音频〈audio〉.
用于在网页上绘制图形,使用js,调用绘图api.而svg、vml是使用xml描述绘图。
html5 web存储:通过js来存储和访问数据;而客户端存储分为localStorage(存储的数据无...
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2014-07-13 18:57:05
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WPF用于布局的面板主要有6个,StackPanel(栈面板)、WrapPanel(环绕面板)、DockPanel(停靠面板)、Canvas(画布)、Grid(网格面板)和 UniformGrid(均布网格)。一下详细介绍几种面板各自的特点:1、StackPanel 栈面板,可以将元素排列成一...
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2014-07-13 11:50:33
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图片涂鸦和水印其实是一个功能,实现的方式是一样的,就是一张大图片和一张小点图片叠加即可。前面在android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加中也讲到了图片叠加,里面实现的原理是直接操作像素点。下面给出别外一种方式让图片叠加--用Canvas处理图片,canvas已经封装好了,直接调...
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2014-07-13 11:05:50
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此文转自我的www.gbtags.com社区的文章。
做webapp还是微信游戏,特别是canvas,android上不同机器不同版本区别还是很大的。其实,我今天写了这个js,主要是来做js判断游览器类型,特别使用在android的和widnows phone上的
var brower = { versions:function(){ var u = window.navigator...
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2014-07-12 21:22:55
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最近需求,需要用到4.6版本uGui了,所以抽时间来学习学习,就UI控件在Unity工具里创建预设这块来说相比较于NGUI,我觉得是没有什么太大的区别的。
比如:Canvas--Camera 、 Text--Label、ImageMask-- Panel 等。
可能是目前4.6版本还不稳定,其UI控件下所挂载的组件脚本代码我们是没法直接点击脚本看到更别说在代码里直接调出修改了,这点就目前来说确...
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2014-07-12 20:32:39
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