canvas游戏小试:画一个按方向键移动的圆点 自己对canvas,但又有一颗做游戏的心TT。然后记录一下对canvas的学习吧,用一个按方向键控制的小圆点来做练习。(编程时用了一些es6的语法) 示例的html很简单,只有一个canvas元素: <html> <head> <link rel="s ...
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移动开发 时间:
2016-08-16 20:14:07
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然后是定义一个组件 作为接口 然后被引用: 好了 一个初始化的界面的代码基本上都如上 那么接下来可以进行开发了 但是在开发之前~我们得有如下的基本基础: Node.js基础(es6) JSX语法基础 Flexbox布局 三、目前需要关注的文件 1、目前阶段有几个文件时需要注意下的: (1)在xcod ...
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2016-08-16 17:30:59
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1.安装 下载地址:http://www.tenable.com/products/nessus/select-your-operating-system#tos 安装命令:rpm -ivh Nessus-6.X.0-es6.x86_64.rpm 启动服务:service nessusd start ...
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2016-08-15 12:54:58
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var 和 let/const 的比较 var 和 let/const 的比较 除了 var ,我们现在还可以使用两个新的标示符来定义一个变量 —— let 和 const。和 var 不一样的是,let 和 const 不存在变量提升。 使用 var 的栗子: var snack = 'Meow ...
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2016-08-15 12:54:13
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In this lesson we'll setup a simple build process for converting our ES6 React components into ES5 using Babel and Webpack Install: Create files: Webp ...
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2016-08-14 07:53:15
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面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁。2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,yingjiangyong等。每个实例表示具体的领导,他们 都属于Leader类型。ES6之前的版本中 ...
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Web程序 时间:
2016-08-12 18:17:57
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打牢前端基础。前端的框架,层出不穷,帮我们做前端开发省了很多功夫,漂亮的UI,兼容性,自适应等。 但作为前端开发人员,最重要还是打牢基础。这样学习框架更快,也能比基础不牢的同学用框架用得更好。 所以我觉得前端开发可以按照这样的路线: 1.学习html,html5,js,css,css3,es6 w3 ...
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2016-08-12 13:20:16
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这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来。经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史。 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表 ...
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编程语言 时间:
2016-08-11 17:51:39
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ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。 本文译自 Github 上的一篇文章,目的是对还不太熟悉 ES6 语法的同学做一个 ...
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2016-08-11 15:56:13
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作者:寸志链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19569085来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 总的说来就是按照将来的标准书写,现在使用工具来适配。 我们已经有了服务端的依赖管理方案 安装并声明依赖; 在代码中获取(requi ...
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2016-08-11 15:53:59
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