Unity协程(Coroutine)原理深入剖析By
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记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函...
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2014-05-05 21:53:21
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一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App
Store之间进行通信。程序将从App
Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。
下图即为基本的store kit 模型:Sto...
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2014-05-05 21:52:56
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
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因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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转自:http://blog.csdn.net/hpoi/article/details/4629065 Android activity的生命周期
activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.java.lang.Object 2.android.content.Conte...
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2014-05-05 21:51:21
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喜爱编程,尽管编程开发并非自己的主要工作,但多年来,也一直没有间断开发。既有工作单位的一些项目,也有纯粹自己的一些想法而做的程序(我的原创)。在使用C#开发各类项目的过程中,把一些常用的编程的思路方法总结起来,慢慢就形成了一个辅助代码库。随着内容的完善,我自我感觉对于快速完成开发效果非常明显。
一直...
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2014-05-05 21:49:33
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这题说的是 给了n个点在圆 上 然后 i连 i+2 从i+2 开始连 i+4 然后 这样一直到某个点
已经被连过为止 如果还有的没有被连过 就从那个点开始 连 按照上面的规则 当 N大于6 的时候可以很简单的发现 num=N*5; 画出后就很容易发现 当n《=2
的时候是0 个 n=3 1 n=.....
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2014-05-05 21:48:28
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Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续By
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前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协...
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2014-05-05 21:47:35
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Activity启动模式设置: Activity的四种启动模式: 1. standard
默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。 2. singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实...
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2014-05-05 21:45:03
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$val){ $gstr = str_replace( "& ", "&
",$val); $str.= "$key -> ".$gstr. "\r\n "; } Return $str; } /** * 函数名称: getUA
* 函数功能: 取UA * ...
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2014-05-05 21:44:06
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摘自:http://www.cnblogs.com/tekkaman/archive/2011/06/07/2074211.html
【Activity】
一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照、发送email、看地图。每一个activ...
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2014-05-05 21:43:41
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