OpenResty(也称为 ngx_openresty)是一个全功能的 Web 应用服务器,它打包了标准的Nginx核心,很多的常用的第三方模块,以及它们的大多数依赖项。 OpenResty通过汇聚各种设计精良的 Nginx 模块, 从而将 Nginx 有效的变成一个强大的 Web 应用服务...
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2014-12-15 23:19:50
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进程和线程究竟是什么东西?传统网络服务模型是如何工作的?协程和线程的关系和区别有哪些?IO过程在什么时间发生?
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编程语言 时间:
2014-12-15 18:36:57
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1。源码下载地址:???? ????????https://github.com/cxwshawn/ngx_proxy_store_file_mgr 2。介绍: ????1)、nginx-conf目录:主要实现基于nginx.conf中操作redis数据库代码,基于lua实现;大致流...
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2014-12-15 15:38:23
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相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接入应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK。这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有...
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移动开发 时间:
2014-12-15 15:15:29
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首先我们需要下载cocoscodeIDE,因为我们需要在这里用Lua实现我们的游戏效果,说好干就干,现在我们打开我们的集成开发环境cocoscodeIDE,打开之后我们选择配置在配置里面我们选择我们的COCOS2D-x-3.2,然后我们点击file新建一个lua的项目记住在这里我们需要把cocos里面的东西加..
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2014-12-15 06:47:31
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首先,我们打开在cocoscodeIDE里面新建的项目在Src下我们新建3个场景分别为GameSceneMenuSceneHelpScne。我们先在MenuScene里面先把我们定义的菜单界面搞出来require"Cocos2d"--创建菜单界面localMenuScene=class("MenuScen",function()returncc.Scene:create()end)--添加一个C..
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2014-12-15 06:47:10
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需求:所有访问/myapi/**的请求必须是POST请求,而且根据请求参数过滤不符合非法请求(黑名单), 否则一律不转发到后端服务器(Tomcat)
实现思路:通过在Nginx上进行访问限制,通过Lua来灵活实现业务需求,而Redis用于存储黑名单列表。
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2014-12-15 00:03:00
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武林外传 同福客栈脚本平台V2.0源码,Lua脚本支持,采用C++ Builder 6 编译,不提供更新方法,此源码仅供交流研究使用,如使用此源码产生的任何法律问题,与原作者无任何关系,责任自负!http://pan.baidu.com/s/1pJAzSQv
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2014-12-14 21:11:45
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什么是热更新所谓的热更新,指的是客户端的更新。大致的流程是,客户端在启动后访问更新的URL接口,根据更新接口的反馈,下载更新资源,然后使用新的资源启动客户端,或者直接使用新资源不重启客户端。热更新代码使用到的场景情人节快到了,你想要组织一个游戏内活动,错过时机肯定是你最不想要看到的结果。当你发现一个...
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2014-12-14 13:15:24
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###安装luajit 从[luajit](http://luajit.org/download.html)下载源码,make && make install 顺利安装 缺省路径安装在/usr/local/ export LUAJIT_LIB=/usr/local/lib export LUAJIT_INC=/usr/local/include/lua...
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2014-12-14 10:48:45
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