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[Intel XDK]基于AppMobi的XDK跨平台应用开发
使用AppMobi* XDK 的跨平台应用程式开发入门跨平台应用程式开发意指仅编写一次程式,便可于多个平台上部署。应用程式开发者可善加利用倾向跨平台设计与开发的开发工具,使获利更丰。Android* 与iOS* 为目前应用程式开发者最看好的两大行动装置应用程式开发平台,两者在运作上的软体堆叠(sta...
分类:移动开发   时间:2014-06-06 09:30:05    阅读次数:337
Apple Swift中文入门教程【转发】
1简介今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约...
分类:移动开发   时间:2014-06-06 09:05:37    阅读次数:400
[Linux入门书籍]推荐
成为一名精通 Linux 程序设计的高级程序员一直是不少朋友孜孜以求的目标。根据中华英才网统计数据,北京地区 Linux 程序员月薪平均为 Windows 程序员的 1.8 倍、Java 程序员的 2.6 倍, Linux 程序员年终奖金平均为 Windows 程序员的 2.9 倍。同时数据显示,随...
分类:系统相关   时间:2014-06-06 07:46:42    阅读次数:464
Cocos2d-x 让精灵随手指移动起来二(简单实现)
void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *touch, cocos2d::CCEvent *event){ CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); if (...
分类:移动开发   时间:2014-06-06 07:30:08    阅读次数:377
[EA]入门教程
一.简介生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。为整个团队提供高级的UML2.0建模工具。EA为...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 06:39:41    阅读次数:425
[PhoneGap]入门示例
PhoneGap官方网站上有详细的入门示例教程:Step1、选择你想要进行开发的移动平台,点击Android图标Step2、需要安装的软件-Eclipse3.4以上版本Step3、安装SDK+PhoneGap(1)安装Eclipse3.4,我安装使用的为3.6版本中文语言包(如果你使用的是英文原版,...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 21:29:31    阅读次数:342
设计模式 入门
1.三个问题:可维护、可复用、可扩展。2.复用VS复制。3.业务封装业务逻辑与界面逻辑分开,降低耦合。4.松耦合现象:具有类似功能的模块或相似流程的函数,写入到同一个函数中,增加耦合。缺点:紧耦合的坏处在于新的修改影响无需修改的代码。解决:将类似的过程或模块定义为不同的子类,并抽象出共有的基类。
分类:其他好文   时间:2014-06-05 20:05:45    阅读次数:251
SpringMVC入门实例及详细讲解
Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。使用 Spring 可插入的 MVC 架构,可以选择是使用内置的 Spring Web 框架还是 Struts 这样的 Web 框架。通过策略接口,Spring 框架是高度可配置的,而且包含多种视图技术,例如 JavaServ.....
分类:编程语言   时间:2014-06-05 19:13:20    阅读次数:357
Android入门之GridView(表格控件)
GridView是一个表格控件,可以在每个单元格中显示自定义的View或者字符串。在这里我们要实现一个图标下方有文字的效果。1、首先我们应自定义布局文件image_text.xml。代码如下: 1 2 6 7 13 18 2、写一个实体类用来存放单元格里面每个视...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 18:30:14    阅读次数:319
Unity入门知识
参考书:《Unity3D 游戏开发》scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件 or 低级控件?Label控件也可以贴图只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值。Texture、String等游戏界面可以由若干...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:18:49    阅读次数:330
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