简易的台灯Abstract
Server模式谁拥有接口.接口属于它的客户,而不是它的派生类.接口和客户之间的逻辑关系,强于接口和其派生类的逻辑关系.逻辑关系和实体关系的强度是不一致的.在实体关系上,继承比依赖更强.最好将接口和它的客户打包,而不是和它的派生类在一起.Adapter模式当Light不能...
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2014-05-15 14:33:13
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昨天准备给自己的应用发布一个新版本,在apk打包时,发现之前的用的keystore密码忘了。蛋碎了一地,我把我所能想到的密码都试了一遍(注:我平常在各个门户网站注册基本上用的都是那几个字母和数字组合做密码),无果。折腾到凌晨一点半,死的心都有了。Google和百度搜个底朝天,也没找到解决办法,Sta...
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移动开发 时间:
2014-05-15 14:14:28
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一、安装JDK和Tomcat1,安装JDK:直接运行jdk-7-windows-i586.exe可执行程序,默认安装即可。备注:路径可以其他盘符,不建议路径包含中文名及特殊符号。2、安装Tomcat:直接解压缩下载文件“apache-tomcat-7.0.33-windows-x86.zip”到C盘...
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2014-05-15 13:46:35
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这个实验考查我们当数据库出现故障宕机、数据丢失的情况下如何挽回我们的损失,如何在最短时间内恢复我们的数据库服务。...
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2014-05-15 13:34:49
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由于老是需要重新安装系统,重一次都要重新设置http服务的启动脚本。麻烦,所以这一次就把脚本备份出来。...
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2014-05-15 13:32:57
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刚刚安装的STVD编译器,编译时候不显示用了多少RAM和ROM?对于此问题,有两个方法:一是看.map文件 另一种是 怎加一个补丁,具体操作如下,可以在我的资源里下载相应的文件。
网上找到的:
1. 将附件压缩包中的mapinfo.exe解压到stvd的\安装路径\STMicroelectronics\st_toolset\stvd中;
2. 用stvd打开你的工程文件,在工程上点右...
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2014-05-15 13:19:23
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很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。
今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。
我在网络上查过,都没有成熟的解决方案。然后我经过考虑...
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2014-05-15 13:12:12
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在前面的博文中,我讲到过利用rsync实现数据的镜像和备份,但是要实现数据的实时备份,单独靠rsync还不能实现,本文就讲述下如何实现数据的实时备份。一、rsync的优点与不足与传统的cp、tar备份方式相比,rsync具有安全性高、备份迅速、支持增量备份等优点,通过rsync可以解决对实时性要求....
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2014-05-15 11:46:29
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Contents1、概述...2、开创磁盘备份的新模式...3、重复数据删除...4、破解磁盘瓶颈点...5、全局数据消重文件系统DDFS.6、CPU-Centric存储系统...7、数据无损体系结构...8、备份与归档一体化...9、高效的远程数据复制...4、破解磁盘瓶颈点基于磁盘做重复数据删除是有挑战的,最..
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2014-05-15 09:00:16
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Apache中https的详解及应用案例一、https的简介它是一个安全通信通道,它基于HTTP开发,用于在客户计算机和服务器之间交换信息。它使用安全套接字层(SSL)进行信息交换,简单来说它是HTTP的安全版。它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回..
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2014-05-15 08:43:35
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