PMC®公司近日发布了一款基于OTN的解决方案,该方案适用于LTE和LTE-Advanced系统中的集中式基带RAN(C-RAN)架构。迄今为止,繁复的延迟及时序上的要求 使C-RAN的部署一直处于停滞状态。PMC提供的方案不仅能满足延迟上的要求,提供的抖动水平更是优于要求达75%,使得OTN得以用于实现电信级的前端回传方案。...
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2015-04-01 09:40:51
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Android引入了Intent的概念来唤起components,component包括:1、Activity(UI元件)2、Service(后台代码)3、Broadcast receiver(处理广播消息的代码)4、Content provider(抽象数据的代码)Intent基本含义intent...
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2015-04-01 00:08:37
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如果没有添加IntentFilter的Action,那么BroadcastReceiver将的onReceive(Context context, Intent intent)将收不到通知,除非你在发送的时候指明的具体的Class:
Intent intent = new Intent(MyActivity.this,MyReceiver.class);
sendBroadcast(intent);...
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2015-03-31 12:50:27
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(1)Intent提供了一种通用的消息系统,它允许在你的应用程序见传递Intent来执行动作和产生事件,使用Intent可以激活Android应用的三种类型的核心组件:活动Activity、服务Service、广播接受者Broadcast。(2)Intent又分为隐士意图和显示意图。显示意图:调用intent.setComponent()、intent.setClassName()或者intent....
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2015-03-30 23:14:14
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出处:http://blog.csdn.net/u010019717这个库是什么?在此存储库中是扩展脚本来增强您的Unity UI experience的集合。这些脚本从许多来源收集和合并,随着时间的推移改善Unity UI experience。(脚本绝大多数来自脚本线程上unity UI 论坛在这里)你可以下载/项目访问脚本,或您可以下载此预编译的 Unity Asset资产。Unity...
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2015-03-29 19:36:31
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Activity是android中的四大组件(其他三个ContentProvider,Service,Broadcast(BroadcastReceiver))。在安卓中代表的是程序的一个页面。为用户体重一个屏幕,负责与用户交互。创建Activity必须要继承Activity类。在自定义的Activity中,其中两个最重要的方法:1、onCreate(Bund..
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2015-03-28 18:52:31
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??所谓流利语法的实现是成员函数 返回值是 类的实例this 出处:http://blog.csdn.net/u010019717author:孙广东 1、Camera Shake一个脚本,这个动画涉及到两个动画,一个是Cube自由落体使用Easing函数类型就行了。另一个是抖动使用类TweenShake成员。 在Start()函数中初始化了以上两个动画成员。然后在 Update(...
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2015-03-28 13:05:16
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1.显示广播dumpsys activity2.调起Activityam start - n 包名/.类名3.发广播adb shell am broadcast 后面的参数有:[-a ][-d ][-t ] [-c [-c ] ...] [-e|--es ...] [--ez ...] [...
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2015-03-20 12:53:11
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出处:http://blog.csdn.net/u010019717author:孙广东 时间:2015.3.17 23:00DFTween 是一个在 Unity 游戏引擎中快速和容易使用的animation动画库。它支持任何对象的tweening补间的属性, 并可以轻松地进行工作与您自己自定义数据类型。API 很简单但是功能非常强大,使其易于创建复杂的tweens补间和sequ...
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2015-03-19 01:01:09
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B手机:向A手机发送一条消息,等待A回复- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [self broadCast]; ....
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2015-03-18 15:33:38
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