1.WCF中可靠性会话在绑定层保证消息只会被传输一次,并且保证消息之间的顺序。当使用TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)通信时,协议本身保证了可靠性。然而,它只在两点之间的网络包这个层面提供了这样的保证。WCF的可靠性会话特性保证了在传输过程中消息不会丢...
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2015-02-06 18:14:07
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读完https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto,有以下心得: 1 default value。bool的默认值是false,数值的默认值是0,enum的默认值是其第一个元素,string的默认值是空字符串。 ?2 tag id....
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2015-02-06 15:17:23
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新装的CentOS系统服务器可能设置了错误的时间,在做集群的时候时间是十分重要的,很有可能因为时间而导致集群发生故障,因此需要调整时区并调整时间。如下是CentOS系统使用NTP来从一个时间服务器同步时间,使时间定时同步一次。NTP:Network Time Protocol的简写,即网络时间协议,是用于互联网中时间同步的标准互联网协议。NTP的用途是把计算机的时间同步到某些时间标准。目前采用的时间标准是世界协调时UTC(Universal Time Coordinated)。...
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2015-02-06 09:38:19
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UXYInjectioUXYInjectio can use Protocol to share data that data has been autosaved.How To Use
creat a Protocol (inherit UXYinjectioProtocol), define the property in that Protocol
let the class support...
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2015-02-05 20:33:28
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相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三)SNMP是英文“Simple Network Management Protocol”的缩写,中文意思是“简单网络管理协议”。SNMP是眼下最经常使用的环境管理...
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2015-02-05 20:01:23
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package com.protocol;
import java.io.*;
import java.util.List;
import org.dom4j.*;
import org.dom4j.io.*;
public class Dom4jDemo {
public void createXml(String fileName) {
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2015-02-05 16:22:20
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每个游戏都有它自己的规则,我们的俄罗斯方块的规则很明显,shape落到最底端时就停止下落,然后下一个shape开始往下落;当任一一个点挡住下落的shape时,整个shape就认为是已经到底了;当一行充满所有blocks时,这行消除,然后所有的往下落一行等等等等。
那么我们现在就开始制定我们的游戏规则,本节过后,我们的程序运行起来是这样子的:
我们首先从自定义的协议(protocol)开...
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2015-02-04 23:27:53
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索引来源于http://www.packetizer.com/ipmc/sip/standards.htmlSIP StandardsCore SIP DocumentsRFCDocument TitleRFC 2543SIP: Session Initiation Protocol (obsole...
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2015-02-04 18:06:37
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1. 概述协议只提供方法的声明,不提供实现。协议可以被类、结构体和枚举实现。2. 协议的语法 Protocol Syntax定义一个协议: protocol SomeProtocol { // protocol definition goes here }如果一个类有某个父类或...
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2015-02-04 12:40:37
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本章主要讲解OC语言特性类目(Category)延展(Extension)协议(Protocol)1.类目OC语言中的类目机制只有一个作用:为任何一个类添加方法现在我们创建一个Student类@interface Student : NSObject@property(nonatomic,stron...
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2015-02-04 12:31:07
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