欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。首先我们来看到底什么是骨骼动画:在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲..
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2014-10-27 19:42:22
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2014-10-27 19:15:13
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仅以此文,致谢帮助过我的腾讯的同学、腾讯的同事和leader、腾讯的mini小组伙伴、深圳和广州的上饶朋友、未来教育出版社的朋友、阿里巴巴的唐哥以及百度的美女HR。
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当你死去的那一刻,你回头发现,一切都是过往云烟。
当我和娜娜合唱完梁静茹《会呼吸的痛》,那时候...
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2014-10-27 12:50:50
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【扩展和MonoBehaviourBase】
21、扩展一个自己的Mono Behaviour基类,然后自己的所有组件都从它派生
这可以使你方便的实现一些通用函数,例如类型安...
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2014-10-27 11:02:51
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【文本】
38、如果你有很多的剧情文本,那么把他们放到一个文件里面。
不要把他们放到Inspector的字段中去编辑。这些需要做到不打开Unity,也不用保存Scene就可以方便的修...
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2014-10-27 11:01:27
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首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?
是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作!
所以我就...
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2014-10-27 10:56:59
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。Unity3D 的 asset bundle 的格式并没有公开。但为了做更好的差异更新,我们还是希...
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2014-10-27 00:13:40
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还记得我们第一次的相见吗?
皓月映照寒暄的脸庞,
心却彼此相拥着;
还记得我们第一次的相拥吗?
霜露飘洒冰冷的石桥,
心却彼此激荡着;
还记得我们第一次的同眠吗?
细雨敲打破败的铁窗,
心却默然厮守着;
还记得我们第一次的庆生吗?
陈俗撕碎未落的允诺,
心却终生懊悔着。
——仅以此文献给宝贝老婆,2...
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2014-10-26 21:19:18
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