www.iwangzheng.com目前我们项目中的 CSS/JS 文件比较多,
由于RAILS 3.0 没有提供asset pipeline功能,所以这样会制约我们的访问速度。 例如: 目前,我们的布局( origin.html.erb
)页面有 19 个JS文件,15个...
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编程语言 时间:
2014-05-10 20:46:01
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508
## Introduction读这篇论文的机缘巧合很有趣,我在Unity3D的Asset
Store上看到一个叫做[Dyanmic
Bones](http://u3d.as/content/will-hong/dynamic-bone/7fH)的项目,使用物理动画真实地模拟了角色的躯干动作,20$还...
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其他好文 时间:
2014-05-10 07:25:47
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299
Unity提供了很方便的工具来保存mesh之类的,下面的代码挂在GameObject上后,按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets目录下。在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件。代码完全是示意作用,没有做严格测试...
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2014-05-08 13:12:17
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319
1 . @asset 可以屏蔽错误 2 . isset判断是否有这样一个值3 浏览器的状态管理
(用户登录) 3.1 PHP /asp /tsp cookiel(针对客户端) 、sessiong(针对服务端)。 4 . if($row[0]) {
setcookie("mycookie"...
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Web程序 时间:
2014-05-04 12:16:52
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336
这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。
为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
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其他好文 时间:
2014-05-04 00:05:32
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431
*res/raw、assets、其它存储的相同点:两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。两者都是只读,是不能存储数据的目录。相同都可以放文件。*res/raw、assets、其它存储的不同点:res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资...
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移动开发 时间:
2014-04-29 10:14:45
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744