今天本来想总结云栖大会的,后来又觉得没多少要总结,会上重点是人工智能,AR,VR能火热技术的交流,因为牛人的聚集而变得有意义,但自从月饼事件后对阿里的印象蒙上了很厚的阴影,感觉里面很多技术大牛慢慢都走了,再过些年等之前技术积累用完就没那么火了。 任何知识和技能都是可以在短时间内被学会的,要的仅仅是读 ...
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2016-10-15 02:02:10
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VR:VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等设备接口,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互 ...
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2016-10-14 16:39:06
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Daydream的<VR行業平台>開發技術--框架API設計與SDK優化--高煥堂提供的10個MP4視頻課件,歡迎擊下圖標(Icon),進行聽講...說明:在<VR行業應用>的開發專案(項目)中,幾乎離不開行業領域專家的知識,及其虛擬化3D模型素材,這就是通稱的Real素材(簡稱R素材)。關於R..
DOCKER可能改變VR內容的編輯&製作●Docker鏡像(Image)可以讓3D資料模型(如動漫3D素材模型)搭配自己的軟體代碼Lib(如渲染或資料處理引擎),VR內容的編輯器可以將素材的3D模型與其相關代碼Lib打包成為標準的Docker鏡像,成為VR的動態(Dynamic)素材。●3D資料模型就如同<信..
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2016-10-09 09:18:09
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我的<VR行業平台>如何支援雙創呢?by高煥堂2016/9/28我拿平台上的R素材来支持大学师生们的创业,当我们学生会做烘焙专业的多样化呈现了,有VC想做护理专业,VC投$,学生们迅速复制其技能和A素材,$就入账了,学生们很开心呀。一旦360行专业皆可复制,则富贵其中矣!由于传..
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2016-10-09 09:17:59
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VR素材如何搭配不同的繪圖(渲染)引擎呢?以製作沉浸式遠端《VR+鋼琴教學》內容為例。Step-1.首先建立靜態的3D資料模型:例如,鋼琴素材:Step-2.撰寫這素材的軟體類別(class),將鋼琴3D資料裝入到軟體類別裡,並添加Metadata和相關的程式碼:Step-3.依樣畫葫蘆,撰寫其他素材的..
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2016-10-09 09:17:25
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如何把台北故宮的翠玉白菜製作成為ㄑVR素材〉?翠玉白菜(鎮宮之寶)Step1、用3d掃瞄儀對翠玉白菜進行掃瞄,得到3d資料模型:Step2、請軟體工程師以C++或Java等電腦語言撰寫一個軟體類別(class):Step3、由軟體工程師將掃瞄得到的3d資料模型,裝入到軟體類別裡,成為類別的資料內?.
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2016-10-09 09:17:00
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【开发入门】Unity开发:開始啟用UnityforDaydreamVR【技術分享】分享高老师精彩的VR视频课程:课程-1、<<VR行业快速入门法,从技术应用、商业模式说起>>课程-2、<<现阶段VR产业的获利商业策略>>==>欢迎听听Daydream/Unity平台技術●Unity如何动态?.
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2016-10-09 00:55:02
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**開始啟用UnityforDaydreamVRBy高煥堂本文包括4個步驟:一、下載&安裝UnityforDaydream開發環境二、執行範例,檢驗一下是否順利運行三、執行一個城堡遊戲範例四、製作一個自己的Scene步驟一、下載&安裝UnityforDaydream開發環境訪問Google開發者博客:https://develop..
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2016-10-09 00:53:08
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Daydream/Unity技術:Unity动态加载R素材--使用ScriptableObject和AssetBoudleby高煥堂一、背景说明:如果您还不熟悉R素材与A素材,请您参阅:Real素材的有机次序。大约半年前,我为了想参与与HTC的ViveX加速器计划而设计了<VR+医疗MRI行业平台>。<R素材>概念和名?.
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2016-10-09 00:50:43
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