pch 可以用来存储共享信息,比如设备屏幕的宽度,高度。版本号等等 公用信息
Xcode 老版本会自动为我们创建pch文件,新版本开始不自动创建了,如果需要使用可以自己手动创建
创建完成后可以在里面定义常量
此处以屏幕尺寸为例
如下
代码如下:
//获取屏幕
宽度、高度
#define SCREEN_FRAME ([UIScreen mainS...
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移动开发 时间:
2015-06-06 10:37:09
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这道题给我的感觉就是,指针跳过来跳过去,眼花缭乱
大家也来看看
代码如下
#include
using namespace std;
int FindSubString( char* pch )
{
int count = 0;
char * p1 = pch;
while ( *p1 != '\0' )
{
if ( *p1 ==...
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2015-06-04 11:47:52
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先创建PrefixHeader.pch 文件再设置PROJECT的Build Settings即可
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2015-06-03 18:58:54
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1:什么是pch文件2:创建pch文件3:添加到工程targets -->Build Settings -->Prefix Header4:在pch文件中添加头文件 1 #ifndef _602Demo_PrefixHeader_pch 2 #define _602Demo_PrefixHeader...
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移动开发 时间:
2015-06-02 19:50:19
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202
前提下载EGORefreshTableHeaderView.h EGORefreshTableHeaderView.mEGORefreshTableFootView.h EGORefreshTableFootView.m 以及8张图片并拖入工程在.pch文件里导入#import "EGORefre....
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移动开发 时间:
2015-05-30 16:41:31
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3638
新增Xcode如何成功添加pch文件一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了。为什么xcode6没有自动创建pch文件呢?简单地看:我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Pre...
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2015-05-30 00:24:13
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184
我用的是Xcode6.2. 系统默认没有pch文件。 所以没有自动导入UIKit包。我在继承NSObject类里也不能用CGRect或者UI开头的控件,原因也是Xcode6.2以后版本缺少UIKit 框架,引入框架就可以用了在你的XXXXX.h 文件里面 导入#import
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2015-05-28 22:50:07
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在.pch文件里导入即可//界面宽高#define BatteryHeight 20.0#define NavBarHeight 44.0#define TabBarHeight 49.0#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size....
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移动开发 时间:
2015-05-26 14:10:51
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步骤比较简单,只需要 在.pch中追加你对应的宏定义#ifdef DEBUG#define LOG(...) NSLog(__VA_ARGS__);#define LOG_METHOD NSLog(@"%s", __func__);#else#define LOG(...); #define LOG...
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移动开发 时间:
2015-05-23 22:31:37
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新建Other里面不是有建.pch文件的吗?加进去的话,进入Build setting->Apple LLVM 6.0 -Language ->Precomplile Prefix Header 改成YES 下面那个就是路径
我们知道,每新建立一个工程,比如说HelloWord,在分类SupportingFiles里都会有一个以工程名开头-Prefix.pch结尾的文件,如Hello...
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2015-05-21 10:48:07
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