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ui入门基础知识:像素和分辨率的认识
像素和分辨率 像素 中文全称是图像元素,英文为Pixel,简写为PX.我们人眼所看到的图像都是由一个个尺寸微小的色点组成的,例如下图,就是由一个个色点(纯色)组成的,这些色点就是像素。也就是说像素是记录图像的基本单位。像素点非常的小,只有放大到很高的层级才能看到像素点。像素的大小是会变的,会随着分辨 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-18 19:19:28    阅读次数:301
profittrailer信号-如何使用信号实现单笔%6的收益或更高
大家好欢迎来到Profittrailer中文社区,我是@BlueMango PT正式接入信号已经有一段时间了,今天我给大家简单的讲解一下什么是信号交易。 首先我们先看一下: 1、什么是信号: 在一个普通的自动交易机器人中,你需要为它的买入和卖出设置策略。这需要就用到很多的专业知识,包括很多技术指标的 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-18 01:11:58    阅读次数:229
城市边界线预测(根据灯光指数)(PUL)
1.EXEALL.m function EXEALL(FilePath, FileName)%执行所有流程% FilePath: 文件夹所在路径% FileName: 文件夹名称 FullPath = [FilePath , FileName , '\' , FileName , '.txt']; ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 23:47:46    阅读次数:171
基于vue-cli配置手淘的lib-flexible + rem,实现移动端自适应
没接触过flexible的建议先看看大漠的这篇文章这样你才会知道长度为什么用rem,而字体要用px 安装flexible 引入flexible 在项目入口文件main.js中添加如下代码,引入flexible px 转 rem 使用 webpack 的 px2rem-loader,自动将px转换为r ...
分类:移动开发   时间:2019-02-15 22:41:10    阅读次数:331
ArcGIS JS API :热力图不同级别下的优化方法
我们在地图缩放的不同级别下,热力图的显示效果会不同,由于点密度与模糊参数默认是固定的,因此需要对参数进行动态修改,以满足不同缩放级别下可以得到较好的显示效果。 思路是监听地图缩放级别,将地图缩放级别作为系数,去修改热力图的相应参数。 以下是经过优化后的地图监听代码: 大家可以根据数据的特点修改上述代 ...
分类:Windows程序   时间:2019-02-12 13:10:59    阅读次数:254
vw、vh、vmin、vmax 的含义
像 px、em 这样的长度单位大家肯定都很熟悉,前者为绝对单位,后者为相对单位。CSS3 又引入了新单位:vw、vh、vmin、vmax。下面对它们做个详细介绍。 一、基本说明 1,vw、vh、vmin、vmax 的含义 (1)vw、vh、vmin、vmax 是一种视窗单位,也是相对单位。它相对的不 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-11 17:19:12    阅读次数:172
排序算法
传送门: https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html https://www.cnblogs.com/zhaoshuai1215/p/3448154.html ...
分类:编程语言   时间:2019-02-08 21:27:26    阅读次数:87
关于使用 CALayer 中 mask 的一些技巧
CALayer 拥有 mask 属性,Apple 的官方解释如下: An optional layer whose alpha channel is used to mask the layer’s content. The layer’s alpha channel determines how ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 15:55:39    阅读次数:319
象素shader入门(Introduction to Pixel Shaders)
一个pixel shader是在每一像素光栅化处理期间物理卡的GPU上执行的一种程序。(不像vertex shader,Direct3D不会用软件方法仿效pixel shader的功能。)。它本质上代替了固定管道功能中的多重纹理阶段并给了我们直接操作单独像素和访问每一个像素纹理坐标的能力。这种直接访 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:15:16    阅读次数:199
android: getDimension, getDimensionPixelOffset 和getDimensionPixelSize 区别
◆结论: getDimension 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘 返回float getDimensionPixelOffset 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘 返回int ge ...
分类:移动开发   时间:2019-01-29 18:17:10    阅读次数:281
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