实体之间有三种关系: 1.一对一 2.一对多 3.多对一 一对多 goods类 package entity;/* * 货物表 * */public class goods { private int gid; private long gnum; private inventory inv; pu ...
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2016-06-29 22:06:38
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1.接口: 1)接口不是类,不能使用new运算符实例化一个接口,而是对类的一组需求描述,这些类要遵循接口描述的统一格式进行定义。个人感觉像C语言中的函数在头文件中的预先声明,但是包含了一些类的特点,比如继承之类。 2)接口中的所有方法自动属于public,不必提供关键字,但是在实现接口时必须提供pu ...
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2016-06-29 10:02:26
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1.接口: 1)接口不是类,不能使用new运算符实例化一个接口,而是对类的一组需求描述,这些类要遵循接口描述的统一格式进行定义。个人感觉像C语言中的函数在头文件中的预先声明,但是包含了一些类的特点,比如继承之类。 2)接口中的所有方法自动属于public,不必提供关键字,但是在实现接口时必须提供pu ...
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2016-06-29 09:59:25
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概要: 概要: 将所有的VM在加载到Application的Static Resource中,然后在View中用标签指定。 实现: 1)采用特性指定要添加到StaticResource中的对象 public class StaticResourceAttribute : Attribute { pu ...
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2016-06-27 16:53:32
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阅读目录 开始 WebForm前台与后台的关系及运行原理 前台页面 <% @ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits ="_Default" %> <! DOCTYPE html PU ...
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2016-06-27 15:13:15
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基本架构1、使用SurfaceView在UI层面展示视频2、通过JNI调用C代码控制视频的播放、停止基本功能1、从服务器获取正则直播的主播的列表信息2、进入直播界面3、可获取的主播信息Activity_列表public class MainActivity extends Activity { pu... ...
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2016-06-27 13:49:52
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百度文本编辑器的下载版本:需要引入ueditor.config.js和ueditor.all.min.js和lang/zh-cn/zh-cn.js 使用时将下载好的ueditor文件包放到www文件的目录下,并根据自己的需要选择以下的按钮 以下是html代码部分: <!DOCTYPE HTML PU ...
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2016-06-25 10:53:54
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using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Xml;using UnityEngine.UI;using System.IO;using System.Text;pu ...
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2016-06-25 09:33:56
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using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Xml;using UnityEngine.UI;using System.IO;using System.Text;pu ...
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2016-06-24 10:46:32
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1、利用GPS的时间与1PPS,不停地调整多波束处理单元的时间,使多波束处理单元的时间始终与GPS的时间保持同步;
2、当多波束PU内部时钟与GPS接收机的1PPS信号同步,而不是与PU硬件计数器同步时,每当1PPS到达处理单元,内部时钟的毫秒部分全部被设置为零。这种使用GPS接收机1PPS的同步方法,是一种与外部时钟同步最为可靠、最简便的方法。
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2016-06-21 07:16:03
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