多线程实现的两种方式: 继承Thread类 实现Runnable接口 这两种方式都必须重写run()方法。 当多线程对同一个对象操作时,必须实现Runnable接口,而不能继承Thread类。因为继承Thread类实现多线程时,操作的是不同的对象。 1 Runnable r=new Runnable ...
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2018-05-31 14:40:25
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io_service的任务执行流程:调用run方法,进入主loop;判断公有队列是否为空,不为空则取出任务并执行,当任务数大于1时同时唤醒其他空闲线程;任务执行结束,把各个线程的私有队里面的任务移动到公有任务队列里面。触发reactor,linux下面一般是epoll,当有事件时,把相应的事件的任务 ...
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2018-05-31 02:31:45
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1、Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别? Thread.start()方法(native)启动线程,使之进入就绪状态,当cpu分配时间该线程时,由JVM调度执行run()方法。 当你调用start()方法时你将创建新的线程,并且执行在run()方法里的代码。但是如果你 ...
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2018-05-28 16:09:14
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一、继承 继承的类称为子类,被继承的类称为基类,父类,或超类。 继承的优点: 简化了代码 提高了代码的健壮性 提高了代码的安全性 多态的前提 缺点:耦合与内聚。耦合性越低,内聚性越高,代码越好。 比如,有一个Animal类,有个run方法: 当我们需要创建Dog和Cat类时,可以直接继承Animal ...
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2018-05-28 12:42:41
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一、初识java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。VM启动时会有一个由主方法所定义的线程。可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。在Java当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。 第一是创
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2018-05-26 18:00:40
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1、实现多线程的三种方法 1.继成Thread 类,覆盖run()方法即可 2.implements Runnable接口 3.implements Callale接口,执行时通过FutureTask来启动线程 2、线程同步的方法 synchronized、lock 3、ThreadLocal 当使 ...
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2018-05-26 14:02:09
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线程之间,全局变量可以共享,但是局部变量依然是不共享的,线程的创建方式: threading.Thread(),还可以定义一个类继承Thread,重写他的run方法,具体和进程的写法一样. 那么,线程之前全局变量共享,如果两个线程同时修改一个全局变量,就会有一些麻烦,所以需要用到互斥锁: Lock( ...
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2018-05-25 01:35:48
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1.多线程 1.多线程实现 两种方式可以实现多线程: 继承 Thread 类,重写 run 方法;定义对象,调用 start 方法 创建类实现 Runnable 接口,作为实参传递给 thread 的构造方法。定义对象,调用 start 方法。 1.1.继承 Thread 继承类,重写方法 clas ...
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2018-05-23 13:05:39
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对于如何创建图并开启session,参考如下 ...
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2018-05-22 22:13:11
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1. start 和 run 方法解释: 1) start: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片, ...
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2018-05-22 18:34:37
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