一、简介
现在的Android应用程序中,不可避免的都会使用到图片,如果每次加载图片的时候都要从网络重新拉取,这样不但很耗费用户的流量,而且图片加载的也会很慢,用户体验很不好。所以一个应用的图片缓存策略是很重要的。通常情况下,Android应用程序中图片的缓存策略采用“内存-本地-网络”三级缓存策略,首先应用程序访问网络拉取图片,分别将加载的图片保存在本地SD卡中和内存中,当程序再一次需要加载图...
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移动开发 时间:
2016-04-01 13:11:52
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1 WLAN驱动结构介绍 1.1 SDIO驱动 在drivers/mmc下面是mmc卡,SD卡和SDIO卡驱动部分,其中包括host驱动,card驱动和core部分,由于网络接口卡挂接在SDIO总线上,所以在此之前我们先看一下SDIO的驱动结构。其驱动在drivers/mmc目录下的结构为: |-- ...
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2016-04-01 12:49:40
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1、判断sd卡是否存在 boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 2、TextView部分文字设置颜色 TextView tv = ...
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移动开发 时间:
2016-03-31 16:31:15
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手里只有一块OK6410开发板,一张8G的SD卡,没有相关的JTAG调试器,也没有集成开发环境可用,那如何进行裸机开发呢?查询开发的手册可知,6410芯片支持从SD卡启动,因此裸机开发就从SD卡开始。1、开发环境的搭建首先搭建虚拟机平台,安装Linux开发环境centos6.5,安装过程这里不..
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2016-03-31 00:22:13
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这几天在做Android应用的远程更新功能,将下载的更新包放在移动设备上指定的目录。用的是 Environment.getExternalStorageDirectory() 这个方法,然后在获取的目录中新建一个hkapp文件夹,用来存放下载的apk文件。
那么,这个hkapp文件到底是在那块存储区域呢?
一开始,看看网上的API,已经这个方法的字面意思,想当然地以为它就是获取SD卡...
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移动开发 时间:
2016-03-26 07:16:51
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【0x00】 某日我正要练习写HTML5,但又不想把电脑文件弄得太混乱,故就在树莓派上搭建服务器,准备建个小网站练练手。 配置完后,写了点HTML5加了点javascript,后来切换电源后启动不。之前就有点不稳定,起初以为是电源线接触不良, 换了线之后也不行,把sd卡拔了下来,发现sd卡有块塑料角
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2016-03-23 19:44:25
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1. sd卡升级命令 mmcinit 0 fatload mmc 0:1 0 uzImage.bin 80000 fatload mmc 0:1 1000000 initrd.gz 580000 bootm 0 2. U-Boot脚本 可以保存成nfs.script,放在tftp的根目录 seten
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2016-03-21 00:03:04
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一、存放位置 1.内部存储-放在 data/data 底下, 也就是内部存储, 里面的文件以及文件夹是私有的, 其他 app 不能访问, 也随着 app 卸载而删除; 2.放在 sd 卡里面, 如果设置私有, 也就是 getExternalFilesDir 类似的方式去获取, 其他 app 也不能随
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移动开发 时间:
2016-03-18 20:05:28
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(1) 新建一个类继承BroadcastReceiver 以监听sd卡状态的广播接收者为例 形象一点的比喻, 这一步相当于买了个收音机 (2) 在清单文件中注册 这一步相当于装电池 (3) 在清单文件中添加意图过滤器,action里写监听的内容 这一步相当于调频道了 (1) 发送广播 (2) 接收广
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2016-03-18 17:27:49
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一般白色就是0,黑色就是1 单色位图: 24位位图 256色 安卓中默认使用32位的 将一个图片放在SD卡上,使用BitmapFactory.decodeFile解析得Bitmap设置ImageView显示 以上的图片可以正常加载 异常现象 加载 的图片过大,如2560*1520之类的,加载 时就会
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移动开发 时间:
2016-03-18 00:24:05
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