ES6中基础类型增加到了7种,比上一个版本多了一个Symbol,貌似出现了很长时间,但却因没有使用场景,一直当作一个概念层来理解它,我想,用它的最好的方式,还是要主动的去深入了解它吧,所以我从基础部分和总结的实用场景来分析这个特性。已经了解使用方法或者时间紧迫者可以从实用场景一节开始阅读 base ...
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编程语言 时间:
2020-04-30 15:44:30
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尽量少用全局变量 单一var模式,变量统一声明 for循环优化 for in处理对象 最好不要增加内置的原型 注释规范 ...
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2020-04-30 10:02:24
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"Description" 思路 由于$a_i$的取值非常小,所以把每个值所在坐标从小到大存起来。然后枚举每个$a_i$为回文的左右边界可得的最大长度。 枚举过程中,求两个$a_i$形成的区间中包含的重复次数最多的数。由于区间越大,重复的个数越多,所以从$a_i$的最左右两边到中间枚举。 统计区间某 ...
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2020-04-29 23:57:08
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TypeScript 函数 1. 函数声明 /函数 //es5匿名函数 function run4() { return 'run4'; } console.log(run4); var run5 = function () { return 'run5'; } console.log(run5); ...
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2020-04-29 15:08:50
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动态存储分配在数组一章中,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。C语言中不允许动态数组类型。例如:int n;scanf("%d",&n);int a[n];用变量表示长度,想对数组的大小作动态说明,这是错误的。但是在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入 ...
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2020-04-29 15:00:47
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系统:centos 6.x脚本内容:cat t.sh 复制代码代码如下: #!/bin/bash su - test <<EOF pwd; exit; EOF 执行结果图: 当然也可以用下面的命令来执行 复制代码代码如下: su - test -c "pwd" ps: 切换用户只执行一条命令的可以用 ...
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2020-04-29 12:24:36
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一、数据输入编写程序的主要目的就是为了处理数据。数据从哪里来?数据的来源有很多种方式,如从磁盘文件中读取数据、从数据库中读取数据、从网页中抓取数据等,还有一种原始的方式就是从键盘输入数据。在C语言中,有三个函数可以从键盘获得用户输入。getchar:输入单个字符,保存到字符变量中。gets:输入一行数据,保存到字符串变量中。scanf:格式化输入函数,一次可以输入多个数据,保存到多个变量中。二、断
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编程语言 时间:
2020-04-28 18:58:28
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"Happy Necklace" 前天个人赛规律都找出来了,n的范围是$10^{18}$,我一想GG,肯定是矩阵快速幂,然后就放弃了。 昨天学了一下矩阵快速幂。 题意 现在小Q要为他的女朋友一个有n个宝石的好的项链(直线),定义好的项链为:如果任意素数长的子串中蓝宝石的数量不小于红宝石的数量就是好的 ...
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移动开发 时间:
2020-04-28 12:32:16
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模板字符串 模板字符串与一般字符串的区别 1、一般字符串用 ' ' 或者 " " 拼接起来的,模板字符串是用 ` ` 来拼接的。 2、一般字符串和变量的连接是用 + 连接起来的,模板字符串是在 ` ` 里面用 ${ 变量名 } 方式来拼接的,如: function haha(name,age){ / ...
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2020-04-27 21:03:32
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大整数的存储 在我们输入大数时,一般先用字符串读入,然后再把字符串另存至bigNum结构体。由于使用string数组读入时, ,因此需要对其进行处理: 就是将string中的 存放在结构体的数组中 高精度与低精度乘法 取bigNum的某位与int型整体相乘再与进位相加,所得结果的个位作为该位的结果, ...
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2020-04-27 19:38:03
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