一、递归算法:直接或间接地调用自身的算法。 1、使用递归要注意的有两点: 递归就是在过程或函数里面调用自身; 在使用递归时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口. 2、递归分为两个阶段: 递推:把复杂的问题的求解推到比原问题简单一些的问题的求解; 回归:当获得最简单的情况后,逐步返回,依次得到 ...
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2018-04-15 22:59:18
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https://www.luogu.org/problemnew/show/P3953 策策同学特别喜欢逛公园。公园可以看成一张n个点m条边构成的有向图,且没有自环和重边。其中1号点是公园的入口,n号点是公园的出口,每条边有一个非负权值,代表策策经过这条边所要花的时间。 策策每天都会去逛公园,他总是 ...
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2018-04-15 16:54:07
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一、测试是一个持续过程,而不是一个阶段。 二、测试必须被计划、被控制,而且被提供时间和资源。 三、测试应当有重点。 四、测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误。 五、测试是不可能穷尽的,当测试出口条件满足时就可以停止测试。 六、应当尽早地进行软件测试。 七、测试人员应当站在公正的立场上进行测 ...
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2018-04-12 00:26:25
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OEP:程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP), 只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳。 PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点, POPAD (出栈) 代表程序的出口点,与PUSHAD相对应,一般找到这个,OEP就在附近。 常见寻找OEP脱壳的方法 方法一: 1.用 ...
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2018-04-10 17:43:24
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首先在App.vue中 1.使用router-link组件来导航,通过‘to'属性指定链接,<router-link> 默认会被渲染成一个 `<a>` 标签 2. 路由出口 ,路由匹配到的组件将渲染在这里 其次在router文件中的index.js中 1.引入vue和vue-router,并且引入各 ...
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2018-04-10 17:42:37
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6.1 详细设计 6.1.1 界面设计 1.界面设计问题(需考虑4个方面) 系统响应时间 用户帮助设施 出错信息处理 命令交互 2.界面设计过程 3.界面设计指南 一般交互 信息显示 数据输入 6.1.2 模块/类方法设计 原则:独立功能、单出口、单入口 模块的3种基本结构:顺序、选择、循环 6.2 ...
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2018-04-07 21:04:59
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1.使用route命令,查看本机路由直接输入route回车即可。route 命令参数: add 增加路由 del 删除路由 -net 设置到某个网段的路由 -host 设置到某台主机的路由 gw 出口网关 IP地址 dev 出口网关 物理设备名 example: 添加路由 route add -ne ...
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2018-04-07 20:06:22
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在webpack.config.js中进行配置: const path = require("path");module.exports = { entyr:{ ....... //设置入口文件 }, output:{ ....... //设置出口文件 }, module:{ ....... //配 ...
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2018-04-04 23:16:04
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问题是有三个插槽,n个由小到大的盘子怎么从第一个插槽移动到第三个插槽?其中小盘子只能放在大盘子上,一次只能移动一个盘子。以3个盘子为例:1.1号,2号移动到第二个插槽。1->22.3号移动到第三个插槽。1->33.1号,2号移动到第三个插槽。2->3其中第二步是直接可以完成的,也就是递归出口。第一步又可以分解为:1.1号移动到第三个插槽。1->32.2号移动到第二个插槽。1
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2018-04-04 15:18:49
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题目描述 策策同学特别喜欢逛公园。公园可以看成一张NN 个点MM 条边构成的有向图,且没有 自环和重边。其中1号点是公园的入口,NN 号点是公园的出口,每条边有一个非负权值, 代表策策经过这条边所要花的时间。 策策每天都会去逛公园,他总是从1号点进去,从NN 号点出来。 策策喜欢新鲜的事物,它不希望 ...
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2018-04-03 22:10:30
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