直接跑匈牙利,注意到“只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一题,否则就被淘汰”,一旦无法满足就直接退出。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #define maxn 2008 5 #define maxm 10008 6 7 struct edge{ 8...
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2014-12-22 21:01:27
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先对整幅图进行二分图染色,再跑一遍匈牙利算法。如果最大匹配数=点数*2,那么输出WIN。对于任何一个非必须在最大匹配上的点,即为所求的点。 1 Program Test375num2; 2 type arr=record 3 u,v,next:longint; 4 ...
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2014-12-22 19:26:42
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The Perfect Stall
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Description
Farmer John completed his new barn just last week, compl...
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2014-12-17 22:43:29
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介绍部分转载于维基百科:
匈牙利算法是众多用于解决线性任务分配问题的算法之一,是用来解决二分图最大匹配问题的经典算法,可以在多项式时间内解决问题,由美国数学家Harold Kuhn 于1955年提出。此算法之所以被称作匈牙利算法是因为算法很大一部分是基于以前匈牙利数学家Dénes K?nig和Jen? Egerváry的工作之上创建起来的.
问题简介:
设G=(V,E)是一个无向图。如顶...
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2014-12-10 12:37:44
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匈牙利算法,很绕,其实写起来也就一点点长度。。bool find(int a){ int i,j; for(i=head[a];i;i=next[i]){ j=to[i]; //获得相邻的点 if(!unable[j]){//如果这个点可以被匹配(前一次匹配到这点时被重新分配过) unab...
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2014-11-30 15:17:26
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学习网络流中ing...作为初学者练习是不可少的~~~构图方法因为书上很详细了,所以就简单说一说把光束作为图的顶点,小行星当做连接顶点的边,建图,由于最小顶点覆盖等于二分图最大匹配,因此求二分图最大匹配即可。邻接矩阵,DFS寻找增广路,匈牙利算法邻接矩阵:复杂度O(n^3)如果使用邻接表:复杂度O(...
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2014-11-28 19:52:47
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题目大意:
给你地鼠和地鼠洞的坐标,还有地鼠奔跑的速度,以及猎人到达的时间,求最后被抓走的地鼠最少有多少只?
解题思路:
匈牙利算法最大匹配,模板题。
推荐这片文章:http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/8880547...
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2014-11-27 22:14:23
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题目大意:给定n个武器,每个武器有两个属性,只能使用其中一个,要求选择一些武器 可以造成形如1 2 3 4的伤害 求最大伤害
题目大意我没写明白还是去看原题把QAQ
做法1:
同 1191 每个武器向两个属性连边 然后从1~10000枚举属性 跑二分图最大匹配 无法匹配则输出答案
#include
#include
#include
#include
#define M 1001001
u...
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2014-11-27 14:33:11
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看了很多关于匈牙利算法的资料感觉如下这一篇是讲的比较通俗的。
转载连接:http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/8880547
匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名。匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最...
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2014-11-21 14:26:16
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/*匈牙利算法DFS版*/const int MAXN=300; //最大顶点数bool bmap[MAXN][MAXN]; //二分图bool bmask[MAXN]; //寻找增广路径时的标志数组int nx,ny; ...
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2014-11-10 21:22:24
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